Нарратив и геймплей должна обеспечивать сама игра, а не самоограничения. Если это реализация НРИ, то она должна стараться быть максимально близкой к ней - ты не отменишь там хуевый бросок ничем и поэтому у тебя создаются уникальные ситуации. В случае с БГ3 и так есть возможности переброса совсем уж критичных неудач. А еще это влияет на баланс игры - тебе незачем прокачивать "ненужные" статы, проще засейвскамить любую проверку.