Armored Core

Armored Core

Подписчиков: 91     Сообщений: 165     Рейтинг постов: 1,807.7

Shimhaq Armored Core Hunter (Bloodborne) Chosen Undead DS персонажи Tarnished Elden Ring DS crossover BB crossover crossover ...Игры BB персонажи BloodBorne Dark Souls фэндомы 

,, ' Ьы i	JJ f3i|	'm	
Ш		^ÊÈffSÊ* * ‘ H	¡> • m,Shimhaq,Armored Core,Игры,Hunter (Bloodborne),BB персонажи,BloodBorne,Dark Souls,фэндомы,Chosen Undead,DS персонажи,Tarnished,Elden Ring,DS crossover,BB crossover,crossover
Развернуть
Комментарии 7 24.08.202320:13 ссылка 21.4

Armored Core 6 From Software Разработчики игр Игры новости игровой индустрии Инновации Armored Core 

Сенсационные новости: FromSoftware узнали о таком новшестве игропрома как кнопка "пауза"

В Armored Core 6 впервые, после того как студия начала выпускать souls игры, появится возможность ставить игру на паузу.

Armored Core 6,From Software,Разработчики игр,Игры,новости игровой индустрии,Инновации,Armored Core
PS: там еще будет фото-режим. Но кому он нужен когда тут творится история.
Источник 

Развернуть

Armored Core Игры Armored Core VI Fires of Rubicon видео превью 

Превью геймплея Armored Core VI Fires of Rubicon

Развернуть

Armored Core 6 Armored Core VI Fires of Rubicon видео Игры трейлер видео From Software Armored Core 

Появилась дата выхода (Август 25, 2023) и новый ролик по Armored Core 6. 

Развернуть

Игры Armored Core From Software видео 

Геймплейный ролик Armored Core VI

Развернуть

Armored Core Armored Core 6 Armored Core VI Fires of Rubicon видео Геймплей Игры 

Геймплей Armored Core 6

Развернуть

Armored Core Игры Armored Core VI Armored Core 6 Игровые новости From Software 

В Armored Core VI не будет ядовитых болот

-О том, что в Armored Core VI: Fires of Rubicon не появится традиционных для игр студии FromSoftware ядовитых болот, в разговоре с изданием Eurogamer сообщил геймдиректор меха-экшена Масару Ямамура.
-Разработчик уточнил, что в Armored Core VI не будет не только ядовитых болот, но и аналогичной зоны, в которой бы мехи медленно передвигались и получали периодический урон.
-Авторы Eurogamer отметили, что это неудивительно, ведь действие экшена происходит в далёком будущем на постапокалиптической планете Рубикон-3, выжженной пламенем, а игроки управляют гигантскими мехами. Кроме того, Хидетака Миядзаки не принимает активного участия в создании игры.
Armored Core,Игры,Armored Core VI,Armored Core 6,Игровые новости,From Software

Сурс

Развернуть

Отличный комментарий!

"...Кроме того, Хидетака Миядзаки не принимает активного участия в создании игры."
Боже, им пришлось палками отгонять Хидетаку Миядзаки от проекта, чтобы предотвратить появление ядовитых болот в игре.
Eisekil Eisekil 29.04.202306:44 ссылка
+59.1

Armored Core Armored Core 6 Игры трейлер видео 

Геймплейный трейлер Armored Core VI: Fires of Rubicon

Релиз 25 августа 
Развернуть

Отличный комментарий!

В смысле геймплейный? Нарезка без интерфейсов на движке игры уже называется геймплейной?
Khorosho Khorosho 27.04.202318:10 ссылка
+36.3

Armored Core Игры без перевода 

А я вот ни хрена не удивлюсь

any poison swamps right?
Right?,Armored Core,Игры,без перевода

Развернуть

Armored Core Armored Core 6 Игры Игровые новости 

Первые детали Armored Core VI: Fires of Rubicon

Взял отсюда

Armored Core,Armored Core 6,Игры,Игровые новости

Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки и геймдиректор Armored Core VI: Fires of Rubicon Масару Ямамура поделились в интервью изданию IGN первыми подробностями об игре, анонсированной на The Game Awards 2022. Выбрали главное.

- Миядзаки не принимает активного участия в создании игры. В интервью он даже пошутил, что ему уже не терпится поиграть в Armored Core VI именно в качестве поклонника серии.

- Разработкой игры руководит ветеран FromSoftware Масару Ямамура, который ранее в том числе выступал ведущим геймдизайнером Sekiro: Shadows Die Twice. Он также трудился над трилогией Dark Souls и Bloodborne.

- Armored Core VI, как и предыдущие игры из серии, будет экшеном от третьего лица, в котором игроки смогут управлять меха-роботом.

- Разработчики уделяют большое внимание возможностям кастомизации меха. Игроки смогут выбирать разные типы оружия, виды ног, генераторов и прочих компонентов, напрямую влияющих на характеристики меха-робота. Причём речь идёт не только об уроне или защитных свойствах, но и о поведении меха в полёте.

- В Armored Core VI не будет полностью открытого мира по аналогии с Elden Ring. Как и в предыдущих частях серии, игроки будут проходить отдельные миссии.

- Сражение с боссами станет главной особенностью игры, заявил Масару Ямамура. Как и в других экшен-RPG FromSoftware, игрокам нужно будет изучать способности противника и следить за его действиями, чтобы успешно сражаться и повышать свои шансы на победу.

- Разработчики не пытались намеренно сделать Armored Core VI похожей на Soulsborne-игры, подчеркнул Миядзаки. Команда, разумеется, применила свой многолетний опыт работы для новой игры, но в основе предстоящего экшена лежат именно концепции Armored Core — возможность собрать собственного меха как это пожелает сделать сам игрок, а после управлять им в ходе миссий.

- Миядзаки заявил, что FromSoftware решила вернуться к Armored Core, чтобы переосмыслить основные концепции серии в современных реалиях. За 10 лет после выхода предыдущей номерной части по франшизе японская студия получила огромный опыт в создании игр, а её команда разработчиков заметно увеличилась. Глава FromSoftware даже пошутил, что завидует себе нынешнему, ведь во время работы над той же Armored Core IV у компании просто не было таких ресурсов, что есть сейчас.

- В Armored Core VI нет элементов, напрямую перенесённых из Sekiro, заверил Масару Ямамура. При этом он отметил, что сама суть сражений в обеих играх схожа. Как и в Sekiro, в Armored Core VI очень агрессивные, опасные и стремительные противники.

- Разработчики предусмотрели в Armored Core VI некий аналог концентрации из Sekiro. Если игроки будут выполнять серию ударов даже по очень сильному противнику, в итоге они смогут выбить его из стойки и тем самым нанести критический урон.

- Бои в игре будут динамичными и с переменным темпом. Игроки смогут атаковать противников как в ближнем бою, так и устраивать перестрелки на расстоянии.

- Действие Armored Core VI развернётся на планете Рубикон 3, на которой несколько крупных организаций сражаются за «таинственное вещество», способное вызвать катастрофу в масштабах всей планеты.

- Armored Core VI расскажет совершенно новую историю, которая никак не будет связана с событиями предыдущих частей.

- Разработчики по традиции постарались сделать игру сложной. Однако как отметил Ямамура, не во всех миссиях будет одинаковая сложность: некоторые из них окажутся легче, а другие — труднее. Он подчеркнул, что многое будет зависеть от того, как игрок соберёт своего меха и с какими врагами встретится.

- В интервью Ямамура отдельно отметил, что хоть в Armored Core VI и будут динамичные сражения в духе Sekiro, схожести между играми точно не будет. По его словам, если в Sekiro игроки используют только одно оружие, то в Fires of Rubicon им, наоборот, будет доступен целый арсенал снаряжения, от выбора которого будет напрямую зависеть динамика сражений.

- Между миссиями игроки будут попадать в гараж, в котором можно будет настраивать и кастомизировать меха-робота для последующей вылазки. Как сказал Ямамура, по сути каждая миссия начинается именно в этом гараже, ещё до её старта.

- Кастомизация меха и выбор снаряжения будут сильно влиять на успех во время выполнения миссии. Игрокам придётся тщательно продумывать оснащение своего меха-робота и при необходимости изменять, если с врагами не получится справиться.

- В предстоящем экшене будет PvP-режим, в котором игроки смогут сперва настроить улучшения для своего меха. Аналогичный режим был и в предыдущих частях серии, поэтому разработчики посчитали важным добавить его в Fires of Rubicon. Подробностями о сражениях против других игроков в студии FromSoftware поделятся позже.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Armored Core (+165 картинок, рейтинг 1,807.7 - Armored Core)