Игры Рейтинг в сообществе: 1.2 | |
Anime Рейтинг в сообществе: 0.9 | |
политика Рейтинг в сообществе: 0.5 | |
Сало с №востями Рейтинг в сообществе: 0.4 | |
Моя Україна Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
art Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
арт барышня Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Смешные комиксы Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Эротика Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Anime Ero Рейтинг в сообществе: 0.1 |
Постов: 3
- хороших: 0
- лучших: 0
Комментариев: 291
Я тоже пришел к тому же выводу, в основном в политических спорах.
Переубедить человека фактами и логикой - невозможно. Всегда можно добавить предпосылок, и самое главное, что придумывание предпосылки занимает куда меньше времени, чем корректное её опровержение.
Как же у меня бомбит от таких заявлений.
Есть UI которые пилят пользовательский интерфейс
Есть Gameplay которые пилят игровую логику
Есть Engine которые пилят и допиливают движок
Есть Network которые занимаются взаимодействием с сервером
Есть Render которые занимаются разными графичискими эффектами и оптимизациями
Есть Tools которые пилят вспомогательные тулзы
и это всё только программисты
Lazy Bastard и
There is no spoon
под них специально надо проходить игру
в достаточной мера автоматизированная база может жить сама по себе, достаточно 2 часа в день что-бы грохнуть старые ресурсные колонии и пересоздать новые, благодаря готовым чертежам для колоний это очень быстро делается.
Поезда привозят на большие станции, там ресурсы складируются и оттуда идут на первичную переработку(железо, сталь, медь), а уже оттуда идут на шину. Благодаря структуре шины она сама себя балансирует. Как-то так.