Какая разница, суть у них одна и та же. А профессиональные игроки в файтинги буквально вешают комбухи на макрос по нажатию клавиши.
Походу ты ебанутый и не понимаешь, если тебе прямым языком не говорят, что ты должен макрос дрочить, если хочешь осилить игру на максимальном уровне сложности.
Приведу пример для дебилов: ultrakill - наследник идей етернала. Теперь посмотри прохождения уровней на максимальном уровне сложности. Все игроки осиливают уровни за 30-40 секунд. Осознанно они это делают? Нет, с такими скоростями это невозможно. Единственный способ пройти - разучить уровень, выработать последовательность действий, задрочить их и исполнить.

Против определенных врагов ты всегда будешь применять одну и ту же последовательность смены оружия в скоростном режиме.

Никакого простора для креативного мышления нет. Вот четкие условия, вот четкое решение проблемы, просто задрочи последовательность действий.
Я не негр, просто в аномалии пекло побывал.
Нет, это не обычное нажатие клавиш, так как оно обязательно для прохождения. Был бы выбор - ладно, но если ты хочешь эффективно истреблять врагов - жонглируй пушками. Этот баг доказал аддон для етернала, когда определенных врагов можно убивать только определенными пушками после определенных условий. Так что это макрос.
Зона меняет людей.
Жонглирование випонсвичом - это макрос.
В етернал тебе дают скины за их прохождение. И, нет, они рассчитаны, чтобы ты их прошел. Даже в дум16 за прохождение за ультракошмаре тебе давали золотой скин.

И один мастер-уровень для етернал продается даже за деньги в виде длц.
Нет, спасибо, я зарекся играть в сетевые дрочильни. Только синглы. Исключение сделаю только для Killing Floor 3.
Я просто напомню, что дум1-3 до сих пор живет благодаря модам и классической механики классического шутера. Вады выходят до сих пор и могут удивлять игроков.

В макросодроче нет ничего веселого и главный пруф здесь - эволюция слешеров и файтингов на консолях. Было время главная задача там была только в разучивании и исполнении макросов комбух. Но рыночек порешал и в последних теккенах и стрит файтерах ввели подпивасные комбухи, потому что дрочить макросы и превращать себя в машину по их исполнению невесело, что бы там киперкотлеты и стримеры не говорили. Как и жанр слешеров перекатился в солс-лайки, потому что веселей делать тысячу перекатов, чем дрочить комбо и превращать себя в дешевую софтину по исполнению макро.

Разница между макросодрочем и спинным мозгом такая же, как между гитар херо и роксмитом. В роксмите ты можешь использовать своё чувство слуха и исполнять песню согласно законам гармоники. В гитар херо кнопки qte никак не связаны с мелодией и ты их должен просто задрочить. Стоит ли говорить, что роксмит веселее.
Ты мастер-уровни сначала пройди на кошмаре, потому говори, что там макросодроча нет. Киперкотлеты проходят там мародеров только исполнением макро.