Короче поглотила меня эта штука полностью. / Арт-клуб (арт-клуб, артклуб,) :: WIP :: blender :: разное

Арт-клуб blender WIP 
Короче поглотила меня эта штука полностью. Хотя, к сожалению, приходиться днем тратить время на идиотскую работу (никому начинающий, одинокий и талантливый тридэшник за полплаты не нужен?), зато вечером могу продолжать рисовать в блендере (когда не делаю заказ). На данный момент дальше скульптинга не прошел. Думаю лучше все делать на ходу, для скорейшего обучения, т.е. закончу с дизайном, начну топологию зубрить, закончу с топологией, приступлю к анимации, потом текстуры и так далее. Если повезет, то за одну модель успею выучить основы.

На данный момент осознал несколько вещей:
1. Очень жаль сгоревший диск, где была замечательная подборка реферов с мускулатурой, в 2d можно парой линий обозначить то, что в 3d требует детальности.
2. Голову, глаза, руки, пальцы и сиськи стоит делать отдельно.
3. 3d это весело, но не так просто как казалось. А ведь матан еще впереди.
4. Морды неплохо выглядящие в 2d, в 3d смотрятся не так хорошо :\

Девица тренировочная, но не законченная, сделаю из нее гиноида. И к ней одежду (чуть-чуть). И ботинки (потому она на носках стоит). И волосы (потому она лысая).
Если косяки обозначите, буду благодарен :)
 
Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,blender,WIP

Подробнее

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,blender,WIP
Еще на тему
Развернуть
Три позвонка нормально "выпирают" у шейного отдела?) А так очень хорошо.
Вот один из реферов, впрочем на разных отографиях, эти позвонки по разному выпирают, у меня они просто несколько более гипертрафированны. Как и вся анатомия целом.
Thx.
у тебя в модели плечи отведены назад, позвонки торчать не могут. А на рефе другая поза.
Возможно, хотя голова вперед выдвинута. Впрочем позвонки вещь редкая на фото.
Но позвонки все равно круто выглядят. Они всегда круто выглядят, даже если торчат на дециметр.

И спасибо огромное за ссылки!! Не знаешь случайно нормальной базы фотореферов с мускулистыми людьми? Не бодибилдерами.
не, не знаю. Обычно если нужно, то гуглю по ходу дела.
Анатомия зачётно выходит. Вообще, стадия лепки - самая занятная (почти также весело как и при анимировании).
Времени тебе! ))
Novel Novel 04.04.201507:10 ответить ссылка 0.7
Спасибо. Лепка вообще радость, удовольствия почти как от рисования, только в объеме :)
На анимации сейчас ломаю голову как симулировать сокращения мыщц в автоматическом режиме, пока не нашел способа привязывать деформации к повороту костей. Но уверен, что это просто нубские проблемы :)
Голова же огромная и бедра толще торса! Если инопланетноее существо, то нормально. С позвонками у шейного отдела всё нормально, они при чуть наклонённой голове выпирают.
wailful1 wailful1 04.04.201507:39 ответить ссылка 0.4
Это стилистически так задумано. )) Так сказать, "анимешные" пропорции.
Novel Novel 04.04.201509:06 ответить ссылка 0.7
Так и есть, рисованные пропорции в 3d :)
У меня, у рисованных, те же самые пропорции почти, и смотрится вроде как нормально. В 3d... подожду финальных результатов, стадия WIP частенько вызывает недоумение.
п
шМЬ
f/Wß
f/\i i
г
f /
w
V/
Я
-Tf
! ;
II
i
iW i
Wi
S' l
Ж
жжя
■
хммм... Старик, я бы всё-таки немного подтянул пропорции, наверное... Они и так в принципе выглядит отлично, но если тебе интересно, вот как бы я её подправил:
Novel Novel 04.04.201513:36 ответить ссылка 0.0
Пресс убрал - просто как вариант. Он офигенно крутой в твоей скульптуре )) Но для большинства членоносящих представителей, по душе, когда у девушки он не настолько просушен... имхо )) Хотя, дело вкуса. Главное, чтобы автору нравилось. В остальном, чисто стилистические замарочки - можешь смело игнорить, если не нравится.
Novel Novel 04.04.201513:49 ответить ссылка 0.0
Насчет коленей думал так же. Буду их менять :)
Мне нравяться накачанные девушки, да и персонаж задуман боевой.
Эх посмотреть бы на конечный результат того, что ты там задумал :3
Novel Novel 04.04.201515:11 ответить ссылка 0.0
Куда подевал мои любимые ямочки над попой?
Заросли мыщцами О_О
жЫром они у нее заросли... >_>
такое ощущение, будто пресс у нее неправильный. Кубики не слишком высоко находятся?
Хм. Может быть. Буду дома, проверю и подкорректирую.
Воу, буквально недавно писал как бы начать, и уже такую крутотень мутишь, шикарно!
TOMAT TOMAT 05.04.201502:48 ответить ссылка 0.0
https://www.pinterest.com/search/pins/?q=3d%20modeling
https://www.pinterest.com/pin/427279083372311452/
https://www.pinterest.com/pin/108930884711959361/
https://www.pinterest.com/pin/10062799143300937/
и тд......
там много чего подгядел
https://www.pinterest.com/jpegjordaan/female-sculpts/
for you))
Найс, но придется регистрироваться там...
ну это да есть такое((
понимаю что уже год прошел и все дела, но ноги не слишком ли прямые?, а по факту наоборот кривые. Кости слабо представляю себе под плотью, думаю что начиная с колен в низ надо немного дугой сделать, чтобы ступни чуть ближе к друг другу были
Yoky1941 Yoky1941 22.04.201607:23 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты