Свой Коридор Ебеней
Сделал сценку в 3д по картинке в посте - http://joyreactor.cc/post/32579264 дня на мучения в элементарных вещах: типа материала клеёнки. И пол часа на рендер с минимальными настройками.
Подробнее
1 ':Zl^£í i 1 [ 1 1
3D моделирование,песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,эстетика ебеней,заброшенные места
Еще на тему
Шум у Макса (Врей) намазан тонким слоем по всему рендеру (+ невыдроченные текстуры на "бюджетных" настройках рендера становятся пластиковыми), у Блендера (сайклс) - шум и мушки возле стекол и глубоких теней (вообще этого видно быть не должно, но те кто рендерит по фану не парятся).
А вообще в любой непонятной ситуации говори Макс+Врей. Дефолт софт и рендер. С вероятностью 90% угадаешь :)
Шум - смотря как настроишь вирей. Корона вообще итеративный рендер и шум там также намазан. В арнольде шум убирается добавлением сэплов, и если где не уследил - там и будет. К тому же на посте можно сделать цветкор, убрать/добавить шум, да и вообще много чего.
Короче, не стройте конструкции, по картинке можно определить только уровень своего идиотизма.
Но таки, не доебаться ради, но всё же...
Рендер из комнаты изначально не планировался, он как дополнение.
Извини, что потревожил.
Я вот только сейчас увидел что нойз со средним масштабом был в роли большого, потому что к нему не был подключен вектор координат объекта. И он оказался незаметен. Небольшая ошибка. В следующий раз буду внимательнее.