XCOM Declassified :: The Bureau :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: Игры

сделал сам песочница Игры The Bureau XCOM Declassified удалённое 
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,Игры,The Bureau,XCOM Declassified,удалённое
Подробнее

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,Игры,The Bureau,XCOM Declassified,удалённое
Еще на тему
Развернуть
Стоит поиграть?
туфта....5.8 gametrailers
ну да
Mass Effect в 60 годах
Genesis13 Genesis13 23.08.201311:23 ответить ссылка -0.7
Игра оказалась редкостным говнецом.
LiLemon LiLemon 23.08.201311:32 ответить ссылка -1.0
Игра не плохая, но и не хороша - проходняк. Задания слишком затянуты и однообразные, АИ тупой жирные пришельцы банально кайтяться вокруг укрытий, аптечки незаканчиваються, ресать сопартийцев можна бесконечно.
Ensin Ensin 23.08.201311:54 ответить ссылка -0.7
Поиграть стоит. На мой взгляд, ретро-стилистика совершенно не идёт Х-СОм, но давно хотелось побывать в шкуре обычного солдата, одного из тех, кем мы раньше управляли "с потолка". Если выкрутить сложность и отключить консольные рудименты типа "помощь в наведении", то получается неплохая такая тактика, вроде JA, во вселенной Х-СОМ, но шутер.

И да, мутоны, которых в тактике порой укладывали штабелями, здесь ходят в одиночку и дают просраться всей группе.
Они дают просраться только в начале, и до того как выроботаешь против них стратегию, потом же бой с ними становиться просто долгим и скучным. Тут главное правиль выбрать укратия, один "кайтит" Мутона вокруг любого 100% укрытия, остальные юниты обстреливают его и закидывают минами/гранатами/турелями/другое когдай кайтящий просаживаеться по хп просто убигаешь им подальше и мутон переключаеться на другого солдата (если же он добивает его, то можна спокойно поднимать бойца даже если тот упал под ногами у мутона он вообще не реагирует на это) , теперь им отводишь его подальше, а двумя другими повторяешь все сначала, и так повторяеться раза три пока вражина не сдохнет.
Ensin Ensin 23.08.201312:28 ответить ссылка 0.0
Я предпочитаю взять его в кольцо, поднять и жахнуть из всего, что есть. Снайперский выстрел ("бронебойщик"), мина под ноги и 3 гранаты.
Вот моя короткая рецензия :

Поздравляю всех кто ждал выхода этой игры, а так же тех кто не ждал но играть будет. Игре пророчили большой БУМ, но после выхода оценки скатились до 67/100 (интересное замечание что ещё вчера было 65/100). Дабы Вам стало понятнее что это за игра и как она связана с предыдущими частями сделаю небольшой экскурс.

Начну сразу с критики, резкой и яростной. Что я могу сказать, убили всю суть серии. Из тактической пошаговой стратегии сделали шутер. При чём тактический режим в этом шутере довольно неудобен и скорее мешает, чем помогает манипулировать AI.Не смотря на то, что убрали исследования (в отличии от предыдущей части), способности персонажей остались такими же узкими - дерево маленькое и состоит только из двух веток. Уменьшили количество классов (нет спеца по тяжёлому оружию а пси-специалиста заменили) и урезали их - к примеру, инженер (он же штурмовик) стал совершенно бесполезным, АИ не наносит им урона вообще, а вручную сближать его тяжело. Приходится через гемор выкачивать его до уровня появления турели, где он уже будет приносить пользу за счёт неё. Но если вспомнить предыдущую часть - XCOM: Enemy Unknown, то приходит на ум чуть ли неуязвимость и адский дамаг этого класса в ближнем бою.Ну и мне показалось что сложность игры не сбалансирована - всю игру ни разу не убивали мне всех, но в одной миссии я умудрился вайпнуться 3 раза в одном и том же месте, хотя играю только на 2 сложности.

Но с другой стороны видно что разработчики нефигенски так потрудились над игрой, в отличии от предыдущей части, которая казалась сырой и примитивной. Модели хорошо проработаны, диалоги логичны, ситуация в целом тоже не выглядит глупо, персонажам продумали историю. Зато не смотря на вкрапление инопланетной ереси чувствуется атмосфера Америки тех времён.
Тобиж в целом игра выглядит как конфетка, но это не хком нифига, а тактический режим только для отвода глаз.

По стилю игра очень сильно напомнила мне Star Wars : Republic commando, только там управление командой было намного проще.

Так что вердикт таков : если вы ждали пошаговую стратегию в стиле предыдущих, то вы будете разочарованы. Но если вы игроман, который не привязывается к жанру, то вам вполне может понравится проработанность игры и такая мелочь как навязчивый тактический режим вам вовсе не помешает насладиться этим творением.
xD9x xD9x 23.08.201312:56 ответить ссылка 0.0
Что ты сделал сам?
Fragile Fragile 23.08.201313:45 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
твоя команда в Х-сом 2 когда поставил все аддоны