Как же это нытье уже доебало.
90% шедевров которые вышли тогда, выйдя сейчас были бы банально засраны как критиками так и самими игроками по причине своей полной неиграбельности. Геймдизайн с тех пор сделал огромный скачок вперед и именно из-за него процесс разработки нехреново так усложнился и увеличился. Нельзя больше клепать как пойдет и рассчитывать только на хороший сюжет или диалоги или графику.
Это тривиальная ностальгия, ничего более. Через 10 лет все точно так же будут вспоминать охуительные 2010-2020 в которые вышло так много игр.
Кстати вышло их реально много. И реально много хороших, прямо каждый год. Просто не надо свою вкусовщину называть якобы объективной оценкой.