Ну, например в пабге крайне подробная проработка звуков выстрелов.
Воспроизводится звук самого оружия, хлопок преодоления пулей звукового барьера, звук самой пули, если она пролетает рядом. Все это скалируется в зависимости от расстояния и скорости пули, т.е. если у оружия дозвуковые боеприпасы, то ты сначала слышишь выстрел, а потом попадание/полет, если сверхзвуковые, то наоборот+хлопок.
Еще тут честная проработка работы глушителя, который на разном оружии звучит совершенно по-разному, и, например, никак не скрывает бешеное лязганье затвора Ruger Mini-14.

В арме глушитель превращает 12.7 мм в пистолет.