Таки старкрафт - это и про думалку, и про реакцию, ибо хуле с твоей реакции, если ты не будешь знать кого и куда в нужный момент нужно будет призвать, а также постоянно держать в голове:
1) стоимость юнитов
2) время их строительства
3) следить за лимитом войска\рабочих
4) контролировать экономику
5) выстраивать оборону, основываясь на войске противника
и прочее.
Так что уж про что, про что, а старкрафт - это в первую очередь про думалку.