а так и есть, это потери. современная экономика любит мыслить на несколько лет вперёд. "мы видимо что игра хороша и известна, так чтобы в нее сыграли 100 миллионов человек, каждый со своей копией". каждая копия стоит 10 долларов, значит мы получим миллиард. отлично.
но из 100 миллионов, 20 миллионов взяли и спиратили игру, и решили что не хотят ее оплачивать вообще.
в итоге компания потеряла 200 миллионов долларов. которых у нее и не было никогда, но она рассчитывала их получить. именно про эти потери потенциальной прибыли в таких случаях и рассуждают....
ЗЫ: хотел добавить про более материальные вещии примеры компенсаций, но понял что скатываюсь в острую политику.