Основной механикой всех изометрических рпг - боёвкой. Балдурсы - это НЕ пошаговая рпг. Это был реалтайм с паузой. А Дивините - это именно пошаговая рпг. И, опять таки, ВНЕЗАПНО разработчики Дивинити взялись за Балдурсы и... сделали её пошаговой. Вот так неожиданность! Чтобы тебе было проще понятно негодование. Представь что 3й ХЛ выходит не в виде классического фпс, а в виде шутера от 3 лица с крафтом, прокачкой, квестами и т.д. Ну или как если бы продолжение какой-то культовой изометрической рпг внезапно вышло бы в виде шутера... хм... какая же это была рпг?...