Подозреваю, что игру разрабатывают начиная с ассетов, моделей, текстур и програмной части. А окончательный сюжет формируюется уже весьма близко к концу, и зачастую подвергается резке именно он, а не куски карты, модели и анимации. И нарисовать трейлер за последние 2 месяца - как раз, ещё куча времени останется на перепрофилирование геймлея и лора.