И как ты себе это представляешь тогда? Разными юр. лицами? Одна компания - один кошелёк. Половина бюджета всего проекта ушла на маркетинг вместо разрабов. И как результат мы получили выпилинные фичи, баги и плохую оптимизацию. Не говоря уже о том что само руководство охуеть как вовремя дало отмашку на разработку игры. 8 лет с тех пор как объявили о проекте и 4 года разработки в то время как должно быть наоборот.