Ты хочешь сказать, что раньше в RPG играх не было скилов, которые меняли бы ландшафт как в видео из примера? Первое, что приходит в голову - фисура шейкера из доты. Непроходимая борозда, которая не только наносит урон, но и делит поле боя на 2 части и висит некоторое время...