У меня такого не было, я всегда видел игры как они есть. Видимо поэтому дноровинд и днотика уже тогда вызывали у меня визуально искреннее желание бливать, в целом как и подавляющее большинство раннего 3D. А вот игры спрайтовые и со статичными нарисованными задниками напротив, что тогда выглядели отлично, что с годами смотрятся только лучше и жалкая пародия имитации на анриал инженях даже близко не может сейчас сие повторить. Еще одно исключение — сел шейдинг, я в принципе ни одной плохо визуальной игры с этой технологией не знаю, что всякие jet set radio, что XIII, годы добры к ним.