Аспект игры который криво работает? Это то что урон милишников не такой как у стрелков. Я даже не знаю как эту хуйню назвать? Разработчики сделали игру, и решили что более дешевые и быстро прокачиваемые милишники будут слабее стрелков, а Вася которому сложно, решил что "аспект кривой и сложнааааа!". То что милишники сосут, это часть игры, и я теперь буду в курсе что ниша милишников это бой с десантом внутри помещений, и армия милишников не нужна. Я не буду клепать игру под свой лад, потому что мне "сложна". Чем это отличается от Press A to win?