То есть, вместо того чтоб обойти грабли, нужно целенаправленно на них наступить, чтоб посмотреть а вдруг в этот раз по другому будет?
>Life is strange. Странный пример, игра создана sjw для sjw про sjw.
Всё остальное это исключение из правил, случайность