Активная пауза большую часть времени неудобная хрень. Против несерьезных противников вообще не нужна, а в сложных замесах её прожимаешь так чаще что это почти что пошаговая игра.
Лучше всего механика сделана в Пасфаиндерах, где игрок может на ходу переключаться между пошаговым режимом и реалтаймом.