А, я думал, что "атмосфера" - это про визуал, музыку внутри игры, а не нарратив.
Т.е., если бы нарратив был не о Богемии, а, например, о Баварии - никто бы не сказал, что без "славянского языка теряется атмосфера" и не потому что нарратив другой, а как раз потому что визуал, который передает атмосферу в западной и центральной Европе и даже Англии был примерно одинаковым.
А вот, если бы игра была, например, про арабов/ту же Русь - тогда, видя воинов в типичной для тех регионов броне, но говорящих на английском атмосфера бы ломалась.