справедливости ради не совсем корректно сравнивать ЦЕЛУЮ игру с её внутриигровым магазином. Как бы магазинчик не самая объемная часть работы, не говоря о том что вот уж что что а механика магазинов не то что бы сильно отличается от игры к игре и от разработчика к разработчику. Там только свистоперделки эксперементальные могут поприкручивать. Но конечно если даже магазин сделали плохо то это уже финиш. Если механику уровня универской лабораторки не может осилить большая студия то это вин конечно