У меня к играм Ларианов всего одно большое замечание, остальные мелкие и не так важны. Их игры СЛИШКОМ открытые и нелинейные. Например в ДОС2 из форта Радость я сразу могу вспомнить 3 не связанных способа свалить и у каждого будет свой кусочек лора/разговора или шмотка симпатичная (наряд этих "инквизиторов"). И это не упоминая фичу на уровне бага такие как телепортация, которой несколько видов, и телекинез. Понятно, что я зажрался, но погружение в сюжет, где форт Радость - это буквально лагерь смерти, немного ослабевает, когда ты ещё пару раз специально туда возвращаешься, чтоб весь его обыскать.