А в чем прикол таких игр? Это максимально ломает погружение. Типо реалестичный графон, рядом вода течет, огонь горит, а герои внезапно начинают двигаться раз в минуту. Это же максимально ломает погружение, чем плоха активная пауза как в ДАО?