Рандом - это лишь костыль ленивого разработчика.
Для создания более интересных тактических вопросов нужно
А) хороший ии, который бы не был предсказуем как падающий камень
Б) разнообразные враги, а не просто милашный долбоеб, стрелючий долбоеб и жирный долбоеб.