Слушай, я не спорю с позиций "мне как игроку плевать что там технически". Но как бы ждать от каждой игры идеальную игру, где все есть, тоже бессмысленно. Опять же, разделения на локации может обусловлена техническими ограничениями, по типу кучи интерактивных объектов, с которыми можно взаимодействовать, ИИ который лучше работает на небольших локациях и не конфликтует с вражеским ИИ и тд. Там причин может быть десяток