Редактор кораблей, строительство баз, силовая броня, крафт и модификация оружия. Это навскидку что вспомнил. Абсолютно новые механики, которых не было в "предыдущих частях" игр серии. В старфилде новая система освещения, разная гравитация, плотность и количество объектов на метр увеличилось, обновленная анимация лиц, новый взлом, новое убеждение, НЕЛИНЕЙНОСТЬ квестов. Это не изменения по твоему или что? Тейк про графику 4-го фолла я даже комментировать не стану. Как правило все игруны в таком случае играли по стримам.
Миядзаки также по мнению фанатов сосаликов деграднул после секиро, но это замечать почему-то не принято.
В ЛЮБОЙ игре есть сильные и слабые стороны, как и развитие или упрощение, но хуесосить будем только космоскайрим.