1.В змейке классический шахматный пат = ничья. По правилам игра должна выдать следующую точку, но технически это уже невозможно из-за отсутствия места на поле.
2.Хотя это на усмотрение программиста. Можно бесконечно выдавать "пустую" точку, а змея не двигаясь будет бесконечно её хавать.
3.Правила победы, поражения или ничьей оговариваются ДО начала игры, а не как получится. Опять же на усмотрение программиста: либо игра обнуляется и может быть бесконечной, либо игроку выдаётся сообщение о выигрыше/проигрыше.
4.Чувак просто радуется багу. Завтра BSOD будет считаться победой в любой игре?