Дык наверно не в этом вопрос был.
В шутанах каждая катка одинаковая.
Есть всякие МОБЫ, где триста тыщ персонажей со своими абилками вносят какое-никакие разнообразие и разность ситуаций, где есть куча объектов на карте, позволяющих получить преимущество, куча вариантов перемещения и раскачки персонажа.
А что геймплей шутеров? Одна и та же зассаная статичная карта, одни и те же 5 зассанных пушек, одни и те зассанные страты по типу "Несемся хомячками на эту точку и дрочим там десять минут".