О, тебе интересна аргументация почему dlss - это залупа?
Пожалуйста:
DLSS - это прогрев гоев на бабки, чтобы можно было тратить на разработку игр ещё меньше бабла. DLSS, как технология, позиционировалась именно как средство программного повышения производительности железок, чтобы заведомо менее производительные железки могли тянуть более крутые вещи. Ну а более производительные тянули ещё более крутые вещи чем ранее.
Но это вылилось в тотальный похуй на оптимизацию с целью рубить больше бабла в более короткие сроки. Ведь, если у тебя не тянет - купи новую железку, лол!