Точные цифры - это геймдизайн прошлого века. В этом плане хороший пример Hollow Knight, где эффекты от амулетов описываются приблизительно без цифр, чтобы ты по ощущениями ориентировался. В твоём мозгу помимо левого, есть ещё и правое полушарие, которое обожает оперировать абстрактными величинами. В реальном мире хаос никто не отменял, и его нет в играх, поэтому ты и не понимаешь важность интуиции. Бог ненавидит скрипты и очевидные разветвления, поэтому врубает рандомайзер на полную.