Так это блять логично. Что-то такое зло по-факту? Это зачастую лютый мудак, запертый в собственном манямирке, со своей свитой таких же мудаков, которые разрушают всё вокруг себя. Поэтому и активностей у зла всегда будет меньше, чем у добра. Добро - созидание, а зло - разрушение. Или когда-то было по другому? В БГ 3 это и обыгрывается. А заменять добрые активности злыми, и чтоб в равноценном обмене, это нужно очень сильно высасывать из пальца.