Результаты поиска по запросу «
89 com[SEO:~PG99.Asia~],89 com[SEO:~PG99.Asia~],89 comfi7
»XCOM Игры Chimera Squad
После релиза посты по Химере заглохли, кому как зашла игра?
Как по мне - низкокачественный спинофф, я понимаю что у них (судя по цене игры) бюджета было не много, но даже учитывая это - я не способен найти у игры положительных сторон. Сразу в глаза бросается стиль игры с яркими неоновыми цветами и убогий арт-стиль "под комиксы" (который, я надеялся, будет использоваться только в трейлерах). После первой миссии я (как и наверное - все) взял в отряд змейку, чем и был разочарован: разговаривает на чистом английском, без акцента или каких-либо "змеиных" звуков, манерой речи напоминает назойливую малолетку которая постоянно жалуется на все и вся. Тот факт что все инопланетяне общаются на чистом человеческом языке выглядит особенно странно, учитывая что вражеские вайперы все еще по змеиному шипят на поле боя. Отсутствие профессионализма у всех кроме Келли и Крестной - удручает, напарники постоянно травят шутейки и редко проявляют серьезность. Озвучка, в основном, без эмоций - подожженный агент произнося "Я горю!" не станет издавать стонов, паниковать или проявлять какую-либо заинтересованность в своем положении, смертельно раненный - так-же не станет корчиться от боли, а продолжит травить шутки. Про "красавцев-мутонов" я пожалуй промолчу."Новая" пошаговая система - пожалуй на любителя. Если раньше стороны ходили по очереди, то сейчас все ходят в перемешку и иногда враги могут "продвинуть" своих союзников вверх по очереди, тем самым сгубив ваши тактические планы. Не совсем понятно решение сделать гранаты с задержкой перед взрывом. В итоге в брошенную вами гранату скорее понадобиться выстрелить что-бы враги не успели выйти из радиуса взрыва, а из брошенной врагом гранаты не всегда удастся вывести своего бойца т.к. тот может находиться в самом конце очереди.
В общем - впечатления от игры ниже среднего, но мне интересно если и почему игра понравилась/не понравилась. И, пожалуйста, удостойте меня чем-то более конструктивным нежели "ты пидор."
XCOM2 XCOM Игры
Я уже не понимаю за хороших ли я парней играю :)
Я вот не понимаю эту тенденцию - всегда в икс-коме ты создавал оружие на основе инопланетных технологий, это было соревнование учёных. Но со временем способы борьбы становились всё более жестокими, например, в первой части были тюрьмы для инопланетян, во второй - пыточная, а в третьей ты не сможешь окончить миссию даже если враг без сознания, ты обязан его добить.В последней версии ты устраиваешь бои в городах, (раньше это можно было только при нападении инопланетян на город), устраиваешь теракты, рубишь врагов, развешиваешь их головы у себя на базе (с адвентами выглядит особо крипово), и даже броню делаешь не на основе технологий, а просто сдираешь кожу с врагов и напяливаешь её на себя. Ах, да - и твои союзники жрут инопланетян. В прямом смысле.
P.s. К примеру, почему нельзя было броню сделать такой?