lava 89สล็อต[SEO:~PG99.Asia~],lava 89สล็อต[SEO:~PG99.Asia~],lava 89สล็อตez1
»политика песочница политоты Екатерина Дунцова
Екатерина Дунцова провела первое собрание сторонников партии.
У меня вопрос, как от человека, который умирал от кринжа от любых политических движей в этой стране всю сознательную жизнь: допустим хочу как-то поучаствовать и принести пользу этой партии, а че, собственно, делать-то нужно? Я как-то не в курсе, перед глазами мелькают только 24 года пеших прогулок каких-то хипстеров с плакатиками, которых потом крутили менты, на этом мои знания о политических правах граждан РФ заканчиваются. На полном серьезе, если мне нравится это движение, я полностью и всецело солидарен с его идеями, как туда вливаться и с чего вообще все это начинается? Люди с какими навыками и профессиями нужны?
Или это опять "молодой человек, не для вас сделано" и "там не дураки сидят, без тебя разберутся"?
#Сало с №востями разная политота
У Києві росіяни використовують нову систему розмітки маршруту для авіації
Після того, як в Україні почалася масова зачистка міток для російських на дорогах і дахах, у Києві окупанти апробовують нову систему розмітки маршрутів для авіації: фіолетові лазарні указки у вікнах.
сурс https://twitter.com/mil_in_ua/status/1497273095400394764
Ash Williams технический пост
Эшли Джеймс Уильямс (Ashley James "Ash" Williams), он же Эш — вымышленный персонаж, главный герой кинотрилогии Сэма Рэйми Зловещие мертвецы, одноимённого мюзикла, а также серии комиксов, видеоигр и сериала "Эш против Зловещих мертвецов". Является положительным героем, защищающим себя и остальной мир от злобных кандарийских демонов, приходящих в мир с помощью древней книги — Некрономикона, и одержимых ими существ, известных как дедайты.
Персонаж создан Сэмом и Айваном Рэйми, сыгран актёрами Брюсом Кэмпбеллом в серии фильмов и Райаном Уордом в мюзикле. В фильмах персонаж фигурирует исключительно как Эш (Ash), фамилия Уильямс была придумана Сэмом Рэйми на съёмках заключительной части трилогии.
пидоры помогите Игры стратегии
Товарищи пидоры, мне очень нужна ваша помощь!
Мне нужно найти одну игру на iOS. Я не знаю, была ли она на андроид, поэтому пользуюсь чисто воспоминаниями о том, как лет 7 назад играл в нее на батином айпаде, будучи ещё школьником.Итак: название - что-то вроде army nation, или war nation, я почти уверен в наличии слова nation и чего-то военного в наименовании. Я пробил все что могло походить на это имя в Эпп стор, но успехом поиски не увенчались.
Сюжет: какой-то экспедиционный отряд приезжает в глушь. Командир у них молодой и начинает бухать, ну а относительно заданий по ходу игры - выясняется, что в этой глуши где-то рядом находятся какие-то древние роботы, с которыми приходится вступить в конфликт (???, Плохо помню сюжет, но он там какой-то есть, даже с роликами)
Геймплей: пошаговая стратегия. В начале боя ты расставляешь юнитов на поле 3х3, у юнитов может быть необходимое специфичное место - например, какая-нибудь артиллерия с передних позиций до врага доставать не будет, а вот с задних - самое то. Потом, пошагово, как я понял, по инициативе ходят юниты тебя и соперника. Если какого-то юнита убивают - то, что было на клетках за ним, сдвигается вперёд. Ещё есть мультиплеер - или, вероятнее, был, игра довольно старая и не дико популярная (хотя на Ютубе тогда я нашел кучу материала по ней, от гайдов до боевых раскладок).
Из юнитов помню обычного солдата с винтовкой (ещё они все носили закрытые шлемы с противогазами, прям Криг какой-то), shock trooper'a - эдакого автоматчика за местную голду, riot trooper'a - с большим щитом и пистолетом-дробовиком, лёгкую артиллерийскую пушку, стрелявшую в том числе газовыми снарядами, ну и кучу разной бронетехники, от лёгких броневичков, решавших на ранних этапах игры, до мощных лейтгеймовых танчищ. Ещё были юниты командиров - местного главного, с пистолетом в вытянутой руке, вроде как ещё юнит местного главного механика был (?).
Помимо боевки, в игре ты должен развивать свою базу. Отстраивать там разные сооружения, растить всякие помидоры на фермерских участках - все требовало реального времени, там, здание могло сооружаться 8-12 часов.
Я буду дико всем благодарен за помощь в нахождении этой игры, одной из игр детства по сути - она, кстати, достаточно качественно сделана, арты притязательные, все солдатики-танчики красиво прорисованы итд - спасибо заранее.