Главная
>
Игры
Игры
Подписчиков: 6150 Сообщений: 417420 Рейтинг постов: 4,422,799.0Helldivers 2 Helldivers Игры Игровое видео трейлер видео
Дождались
Третья вражеская фракция в лице долгожданных Иллюминатов, автотранспорт и карты в антураже городов.
Dwarf Fortress Игры сделал сам
Succession Fort: Khazad
В конце лета мы с группой единомышленников затеяли коллективную игру в Dwarf Fortress. Этот режим игры известен как "succession fort" и смысл его прост: крепость передаётся от игрока к игроку спустя какое-то время игры. В нашем случае мы договаривались играть по одному игровому году, тратя не дольше недели реального времени на ход (сразу скажу, что реально мы тратили на ход 2-4 дня реального времени, но меня лично такой темп измотал). Формальной целью игры было строительство гигантского зиккурата в указанной точке мира, но в реальности большую часть игры все преследовали свои собственные цели, хотя и закончили мега-стройку к концу игры. Всего нам удалось провести 18 ходов, но на последних годах discord забанили и координироваться стало неудобно.
Мы играли в маленьком, "карманном" мире, чего я до того никогда не пробовал. Обычно я генерирую большие миры с максимальным разнообразием, чтобы иметь возможность "попробовать всё". Но в этом случае мир и точку высадки выбирал не я. А мне досталась моя любимая часть игрового процесса - изучение лора.
Надо сказать, что изучать лор мира гораздо интереснее, когда ты не единственный человек в мире, который о нём знает, так что я развернулся по полной. И тут я обнаружил, что карманные миры это просто находка для таких игроков как я. Дело в том, что они реально достаточно малы, чтобы в их истории и политике было возможно разобраться. Например в "Казаде" было всего 7 цивилизаций, одна из которых погибла до начала игровых событий, а другая (кобольдская) оказалась заперта на отдельном острове (и, вероятно, только по этому и выжила). И только 2 некроманта на весь мир. Так что в итоге фоновые события были не просто безумным хаосом бесконечного кровопролития, как это обычно бывает, когда глядишь в Legends Mode, а неким обозримым политическим процессом с конкретными узнаваемыми участниками.
Но данный пост не об этом. Я просто хочу поделиться тут картой, которую я в маниакальном порыве нарисовал для игры. Её было весело рисовать и весело потом с ней сверяться в ходе игры.
Отмечу, что названия городов на карте не переведены, хотя в реальности, ведя хроники, я их переводил (моё любимое это "Вуаледранск" в качестве названия человеческой столицы). Это потому, что литературный перевод с дворфийского позволяет большое количество вольностей, и я не хотел никому навязывать свои интерпретации.
Ну да хватит предисловий, знакомьтесь, "Казад":
Настольные игры Игры Тёмное фэнтези Fantasy art Magnagothica:Maleghast Перевод undead хз какие теги
Magnagothica_Maleghast Полный перевод!
Это было долго, но я его закончил.
(за исключением страниц с 3 по 6, там я никак не испортив картинки ничего не сделаю, и имена юнитов)
Как обычно. Перевод теперь менее корявый. Всё ещё относитесь как нему как Локализации, со всем презрением и отвращением.
https://drive.google.com/drive/folders/1o-wuAnzSEseiJdj6myHNMNDEYnE1ak5R?usp=sharing
Если что тебе нужен файл "Magnagothica_Maleghast_RUv2"
Ниже мысли, нытьё, и причитания. Мало важного, читать на свой риск.
Как обычно я никто и ничто, засудить меня нельзя, был пьян в стельку, просто мимо проходил а мне подкинули, да и вообще нечаянно.
Это было не сложно и не долго, но после смен на заводе, мало что хотелось делать, тем более переводить, разбираться в механике и переписывать чтоб понятно звучало, в итоге, вышло как вышло.
Странные значки косы, цепей и черепа на юнитах, это моё дополнение для физического воплощения. Это нужно для более простого определения юнита и его карточки со статами, ибо я добавил в свою распечатку много альтернативных моделей (мне понравились и я мог).
Знаток или ранее пользовавшийся книгой, может заметить 7-ю фракцию. Это из бонусного журнальчика который Tom Bloom сделал вместе с ДОЛГОЖДАННЫМ (лично для меня) апдейтом игры, что-то поправил, прояснил и объяснил. А фракцию я просто впихнул чтоб не надо было туда лезть. Ибо он 50 про готику, 50 про каина, ну а я взял только нужное.
Как на меня накатит волна энергии, я сделаю тоже самое с Step below hell (неофициальная фанатская книжка с фракциями), хз буду ли другие переводить, мне только эта понравилась.
За Kain тоже ничего не обещаю, выглядит интересно, но такого сильного позыва не создаёт.
Моя гениальная идея, подкатить в местный клуб варгейма с этим физическим чудом, которое я склеил чтоб на 12 игроков хватило а четверо ещё подсказывать могли, прогорела до основания. Раз корпориальным не нужно, может инкорпориальным пригодится.
Приятно иногда понимать, что твой труд не бесмысленнен.
Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры камень ножницы бумага
Я догадываюсь какая у тебя любимая постройка
TheHappyTiger-r
13.12.202412:34
ссылка
dasironcross
13.12.202412:38
ссылка
Отличный комментарий!
если будет геймплей на уровне, то ебало гг поменяют модами.
но мы то знаем, что с таким ебалом о геймплее речи идти не может.
Геймплей у игр сони уже больше 10 лет не меняется, сидишь в траве, бродишь слушаешь разговоры напарников, смотришь "захватывающие" катсцены, периодически кого-то бьешь.