Игры
Подписчиков: 6050 Сообщений: 421709 Рейтинг постов: 4,509,641.0Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Orruk Warclans Grand Alliance Destruction Hobgoblins (AoS) Чертог Просвещения Wizards of the Coast Игры
Немного деталей из нового тома орруков
– Внутри сеттинга о боевых кланах рассказывают охотники Разведкорпуса, зачастую ссылаясь на собственного информатора хобгрота.
– У нас появился миф о происхождении хобгротов. Когда Горкаморка расщепился пополам, некоторые Морковские орруки предали своего хозяина и переметнулись на сторону Горка, разумеется, возжелав награды за такое предательство. Горку подобная «тактека» не понравилась, и потому он отвернулся от вероломных орруков, лишив их кожу зелёного цвета. Морк, в свою очередь, сжалился (если можно так сказать) над предателями и наделил их «чёткими мозгами, чтоб они хватались за каждый клочок власти» и «острыми языками, чтоб обводить вокруг пальца простых громил». А ещё осознанием своего положения изгоев в обществе зеленокожих и, как итог, «неким подобием варварского нигилизма».
– Некоторые хобгроты основывают пограничные государства в империях зеленокожих, из их ветхих дворцов правят «грёб-бароны». Большинство, однако, обретается в хобберлогах – пещерах, забитых всяким мусором и сокровищами.
– Хобгроты не любят драться как орруки. Главное для них – это добыча, и несмотря на то, что они знают всему цену, в берлоги они гребут всё, что под руку попадётся.
– В бою оравы хобгротов придерживаются некоторого подобия дисциплины.
– Периодически хобгроты помогают отчаявшимся племенам Темноклятвенников или зигмаритским поселениям (в обмен на компенсацию, само собой).
– В Халлосте злободёр попадает на банкетный стол Омерзительного короля упырей и... предлагает тому сделку: злободёра не съедят заживо, а он, в свою очередь, поможет обедневшему вампиру вернуть себе былую славу и богатство. Афера удаётся. Король упырей поднимается «из грязи в князи» (или, по крайней мере, злободёр убеждает его в этом), а сам оррук собирает войско зеленокожих изгоев и обосновывается в Халлосте, где теперь служит «иностранным советником» при дворе Омерзительного.
– Есть история о том, как огорский воевода выступил на войну против хобгротов, а домой вернулся избитый до полусмерти. Сородичам он поведал о встрече с асассинами и боевыми повозками, которые тянули на себе огромные звери...
Взято у Чертог Просвещения
Doom (игра) Игры извращения программистов голь на выдумку хитра новости игровой индустрии Баян удалённое
Энтузиаст портировал Doom прямо в документ Word
Инженер-программист Войцех Грай (Wojciech Graj) из Нидерландов совершил, казалось бы, невозможное, портировав легендарный шутер Doom в автономный документ Microsoft Word. Чтобы запустить игру, потребуется современная версия Microsoft Office на архитектуре x86, 6,6 Мбайт свободного места, а также разрешение на выполнение VBA-макросов, несмотря на предупреждения системы безопасности.
Автор проекта в соцсетях рассказал, что вдохновением для создания Doom в Word стал другой проект — DoomPDF, основанный на концепции Pdftris. Как пишет Tom's Hardware, ссылаясь на слова Грая, версия Doom для Word выглядит гораздо ближе к оригинальной игре, чем её PDF-аналоги: графика соответствует ретро-стилю, а производительность достаточно высокая для комфортной игры.
на YouTube демонстрирует плавный игровой процесс, хотя звук в этой версии отсутствует.Doom для Word далеко не первая необычная адаптация игры, над которой работал Грай. Среди его других проектов — Doom-ascii (Doom в текстовом формате), Doom в игре Stardew Valley и даже Doom в Minecraft. Однако именно Word-версия выделяется своей технической сложностью. Как объясняет разработчик, в документе, который доступен для скачивания на GitHub, содержатся библиотека doomgeneric_docm.dll и игровые данные doom1.wad, закодированные в base64. После распаковки zip для запуска игры понадобится папка с именем vba, содержащая три скрипта.
Игра работает следующим образом. Каждый игровой «тик» библиотека doomgeneric.dll создаёт BMP-изображение текущего кадра, а для обработки нажатий клавиш используется функция GetAsyncKeyState. Предположительно, именно из-за этого игровой экран ограничен размером примерно в 320х200 пикселей, чтобы сохранить производительность. Управление стандартное — стрелки для перемещения, Ctrl для стрельбы, пробел для взаимодействия и цифры 1–7 для выбора оружия. Несмотря на то, что игра работает на удивление хорошо, есть одно существенное ограничение — в WordDoom пока отсутствует звук.
Я так и не смог осилить этого алкаша раз на раз =(