Запрашивается помощь пидоров-искателей игр
Уважаемые пидоры Реактора,
Требуется Ваша помощь на поиск игр неопределённой старости. Не был уверен, стоит ли обращаться за помощью, так как думал "Да не очень-то и надо", "Слишком мало деталей помню, не найдут", но нет сил уже терпеть, снедает меня любопытство, а в силе пидоров было грех сомневаться.
Дисклеймер: Я и правда плохо их помню, память могла смазать или исказить реальность, поэтому возможно я буду пиздеть то, чего на самом деле не было или было не так.
На этот раз, надо опознать две игры и я полагаюсь на вашу память:
1. Первая, это 3D-JRPG в фэнтези-сеттинге. Главгероиня - какая-то разбойница(?) или вроде того, рыжая длинноволосая девушка в белой рубашке и штанах. Завязка сюжета, её мы узнаем из, вроде, пререндеренного ролика: она, со своими подельниками, нашла какой-то клад или совершила крупное ограбление, что идёт праздновать на вершине какого-то холма. Добыча, вроде, была в каком-то сундуке. Они ставят палатки, веселятся, бухают. Вечеринка заканчивается тем, что она отрубается, чего и дожидаются подельники - они пиздят сундук и медальон с шеи девушки, по пути, и уматываются под покровом ночи. На утро, девушка просыпается и узнает о факте кидалова. Насколько помню, её даже хуй с ними с этими крысами и сундуком, но медальон жалко и мейнквест заключается в поиске именно его. Игра представляет из себя какую-то смесь квест-RPG(?). Камера фиксированная и в открытых локациях типа леса летает в отдалении над головой героини, но в более-менее закрытых типа зданий, улиц города, пространства перед воротами, занимает фиксированный ракурс в каком-нибудь углу, как в старых хоррорах типа классических Resident Evil и Dino Crysis. Вроде есть инвентарь и возможность находить/покупать снаряжение получше, а бои - пошаговые, как в JRPG, то есть героиня и её враги стоят друг напротив друга и по очереди дают пизды разными приёмами из списка. При этом на тебя даже напасть могли из ниоткуда, если правильно помню, в рамках случайного энкаунтера, то есть шёл-шёл и вдруг бац, переносят на боевую сцену, вроде в старых Финалках так было. Из локаций, что помню: Лес, город, в городе была заброшенная хижина в которой была собака, которая триггерит бой, и ещё вроде был соседний город, который в памяти был каким-то горным, похожим на городок при шаолиньском монастыре. Помнится, одним из первых "квестов" было попасть в первый город, тебя не пускали через ворота без разрешения, которое можно было найти буквально в хижине рядом с воротами. Вроде это было так легко потому, что это было частью обучения. Но это не точно.
2. Вторая это какая-то 3D-выживалка с видом полу-сверху (то есть как бы сверху, но чуть под наклоном, но не совсем изометрия), где мы вроде как управляли отрядом чувачков, у каждого из которых вроде был то ли свой класс, то ли главный перк. Дело происходило в каком-то постапокалиптичном около-современном мире. Помнится, именно глобального открытого мира там не было, только совсем небольшие локации, которые целиком умещались на одном экране и между которыми можно было ходить через карту мира, по вроде полоскам, как между звёздными системами в "Космических рейнджерах". И этими локациями могли быть либо посёлки с домиками, в которых были торговцы и наёмники, либо локи, на которых я слабо помню, что можно было делать, вроде лутаться, а как выглядела боёвка и была ли она там, я вообще не помню. Помню, что некоторые локи были заражены радиацией и если туда придти без специальных костюмов, которые надо преждевременно покупать, то у тебя просто быстро в ноль улетало здоровье и всё.
Населённые локи в моей памяти вроде как разнообразием не блистали и представляли всегда тупо одну улицу и горстку домов стоящих друг напротив друга вдоль этой улочки, вроде в дома даже заходить нельзя было (или можно, не помню).
Камера, вроде висела довольно далеко, на моей памяти, то есть не как в "The Fall Last Days of Gaia", где можно было приблизить чуть ли не до вида от третьего лица и не как в "Silent Storm", где тоже персонажи были хорошо различимы и видны, тут она была чуть ли не как в РТС, но при этом у каждого персонажа было имя, навыки или как минимум класс, не помню, был ли инвентарь общий или один на всех, точно помню, что нужна была еда и питье, и вроде был класс охотника, который мог её в пути добывать.
Было ещё много разных классов, вроде, и они не были обязательно боевыми, типа того же охотника, который умел добывать еду в походах, ещё вроде был инженер и ещё кто-то, но что они умели, я не помню. Мне кажется, что она вообще была рогаликом и там был рандомген, точно не знаю потому, что в то время у меня особо как-то не вышло в ней разобраться или я не пытался, но казалась она вроде сложной.
Сам я не выдаюсь умениями искать что-то в Интернете, особенно мои навыки не сравняться с таковыми у уважаемых пидоров, уверен, что им хватит и этой информации, чтобы отыскать эти игры, кто знает, может они зря забытые алмазы и я ещё захочу в них вернуться, ну или как минимум утолю чувство любопытства "Что это за, чёрт возьми, игры были такие". Жду ваших ответов и предположений.