Каляки-Маляки

Каляки-Маляки

каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, Подписчиков: 852     Сообщений: 24344     Рейтинг постов: 286,817.3

#относительно красивые картинки перо карандаш акварель Чёрнокрасный ад красивые картинки Каляки-Маляки казнь крылья правосудие ...art умывают руки казни порча страницы бестиария фемида 

Iustitia de corrupta

относительно красивые картинки,Капище Хтоново, капище хтоново,разное,перо,карандаш,акварель,Чёрнокрасный ад,страницы бестиария,art,арт,красивые картинки,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фемида,казнь,казни,крылья,правосудие,умывают руки,порча
Развернуть

Каляки-Маляки монстр 

Каляки-Маляки,монстр,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное
Развернуть

Каляки-Маляки нарисовал сам ZarCrash 

Мастер рукожоп на связи.
Так как нет идей, для рисования чего-то нового (точнее идеи есть, но кривость рук не позволяет нарисовать), сделал очередной ремастер арта годичной давности (08.09.2016 если интересно). Оригинал в комментах.
Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,ZarCrash
Развернуть

Каляки-Маляки скетчи Каляк -Маляк 

Сегодня одна за две, потому что жирная

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,скетчи Каляк -Маляк
Развернуть

Каляки-Маляки нарисовал сам песочница 

Здравствуйте. Вот, решил свою каляку добавить. Прошу прощения за низкое качество как картинки, так и сего творения(может быть вес уже надоела эта фраза, но я самоучка)

ЖЖД'Л

s;,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,песочница

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,песочница

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,песочница


Развернуть

Каляки-Маляки скетчи Каляк -Маляк 

Не, ну правое лицо точно случайное

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,скетчи Каляк -Маляк
Развернуть

реактор-тян реактор нарисовал сам Каляки-Маляки конкурс не конкурс 

рисовать раектор-тян - это заразительно

реактор-тян,реактор,нарисовал сам,Каляки-Маляки,конкурс,не конкурс,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное
Развернуть

A Hat in Time Игры Игровой арт Каляки-Маляки 

Буквально вчера качнул игру, и она сожгла мой мимиметр. Общий графический стиль очень понравился, навевает ностальгию по старым играм на второй плойке. Стиль показался достаточно мультяшным для копирования, и я решил его повторить. Вышло по моим стандартам очень даже неплохо, накинуть на это чудо теней (все еще не умею их делать) и выглядело бы прекрасно.
З.Ы. В комментах лайн.
A Hat in Time,Игры,Игровой арт,game art,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное
Развернуть

Каляки-Маляки длиннопост 

Subsurface scattering


Как сделать ввб* если не умеешь в цвета (как я)
* Подповерхностное рассеивание,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост

Intro

Здесь я попытаюсь рассказать, свой способ как сделать SSS

Ориентировано на таких же рукожопов как и я, но все же навыки пользования редактором требуются. Я постараюсь все  шаги описать, но до всех подробностей не получится.


Как серьёзный урок, воспринимать это не стоит. Кто-то может сказать, что от такого больше вреда, чем пользы, так что, все делаете на свой страх и риск.


Суть в том, что SSS крутой эффект, который делает предметы "парафиновыми". Очень хорошо подходит к коже.

Но нарисовать его бывает не тривиально. Поэтому, я тут вот экспериментировал, и у меня получилось в фотошопе повторить весь процесс, который происходи во время рендра кадра в играх для создания SSS.


Будет много странных непонятных шагов, суть которых раскроется только под конец. Прошу отнестись с пониманием.


На потребуется:

 - Photoshop

 - Рисунок с чем-то, что обладает выраженным SSS. Причем value должна быть отделена от Hue и от лайна. Желательно, чтобы освещение от направленного источника света было в отдельном слое.


Прежде чем мы начнем

Все должно быть в линейном цветовом пространстве. Иначе ничего не получится. Ну получится конечно, но немного не то.

В фотошопе, нужно поставить в настройках цвета вот такую галочку:


Color Settings
Settings: Custom	^
Working Spaces
RGB:
CMYK:
Gray:
Spot:
Color Management Policies
RGB.:
CMYK:
Gray.:
Profile Mismatches: O Ask When Opening Missing Profiles:	Ask When Opening
Description
Advanced Controls: Monitor compression and color blending controls.
Off
Off
Off


Почему так важно быть в линейном пространстве можно почитать тут


Исходный рисунок

Я возьму один из своих рисунков. Кривоват, но для экспериментов сойдет.


Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост


Как видим, все выглядит довольно просто. Картинка скучная и не передает материал кожи.


Как я уже упомянул ранее, она должна быть разбита на слои примерно так:


Вы конечно можете как я не заморачиваться, но нужно чтобы value были в отдельном слое.


Тон основного источника
Multiply
Освещение от направленного источника
Normal
Освещение от рассеяных источников света
Screen
Маска задающая тон
Multiply
Ambient Oclusión
Normal
черная подложка для света
Normal
геккон хамел ион 2
о	v b Light
о	v Gi Direct
о	PI Layer 4 Copy 3
о



Мы будем работать с слоем "Освещение от направленного источника света" (layer 6) который по сути монохромная маска отделяющая освещенные участки от неосвещенных.


Для начала (поскольку у меня не было полутонов изначально), я немного заблюрю края вдоль терминатора (там где освещенный участок переходит в тень)


Если у вас этот слой уже с полутонами, то этот шаг можно пропустить.


84
El
Mode:	Normal
v Strength: 100% v	Sample All Layers,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост


Далее создаем папку SSS c подпапкой G1 и кидаем туда копию нашей маски. И затем замазываем черным по контуру, где край черный. Как бы создавай такой припуск:


o	HI 2
o	v b Light
o	vfii SSS
o	G1
o	Layer 6 copy
o	v Bi Direct
o	Layer 4 Copy 3
o	Kr'» Layer 6 Krii a
	v Bi Ambient
o	^1 Layer 4 Copy
o	Layer 4
o	P^J Layer 4 Copy 5
	Layer 2
	Layer 1
Копируем и замазываем "продолжения". Хорошо замазываем,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки,


Затем из папки SSS делаем смарт объект. Причина - я не знаю как применить Clipping Mask к папке, походу никак.


о	H ~U—«2	
о	v b Light	
о	vfii SSS	
о	G1	
о	l^j Layer 6 copy	
о	v Bi Direct	
о	P1) Layer 4 Copy 3	
о	■jr-» Layer 6 feik »	
	v b Ambient	
о	imi Layer 4 Copy	
о	Layer 4	
о	P^J Layer 4 Copy 5	
	PI Layer 2	
	Layer 1	
Конвертируем в смарт объект
о о	s/ b Light	
о	4Rsss	
о	v Bi Direct


 Смарт объект SSS должен иметь тип смешивания Screen.


Далее открываем смарт объект SSS и добавляем новый слой и замазываем все красным:


o	vfii sss	
o	G1	
	| ^	Layer 1
		Layer 6 copy
Screen
Multiply
Normal,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост

Красный слой должен быть Multiply. Папка G1 должна быть Screen.


Далее создаем еще две копии G1, называем G2 и G3. Их замазываем желтым и белым:


о v Ш sss О vEi Gl	Screen
Pep о Layerl	Multiply
О Щ Layer 6 сору	Normal
1 Копируем \|/ чтобы их б	Gl так ылотри
о
о
о
о
о
о
о
о
о
о
SSS
VÙ 61
ЩЦ Layer
Layer 6 copy
vfii 62
Layer 6 copy
VS3 G3
jjjjjjj Layer 1
Layer 6 copy 2
Остальные замазываем желтым и

Далее, с помощью Filter->Blur->Gaussiun Blur блюрим маски.


Наиболее заблюреной должна быть маска с красным. С желтым чуть менее, а с белым совсем немного.


Должно быть примерно вот так:


Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост

Далее нужно расставить веса.

Красный должен быть 100% Opacity. Желтый значительно меньше, а белый вообще почти прозрачный.

Примерно вот так:


Opacity 12%
Opacity 26%
Opacity 100%,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост


Далее закрываем смарт объект.

Clipping сработал не совсем так как хотелось бы. Вобщем пришлось все, что под ним сгруппировать в папку, все что в папке лежит на черной подложке (Layer 4 Copy 5). Теперь если включить Clipping, все, что внутри объекта останется, все что снаружи -> отрежется.



о
геккон хамел ион 2
о	v b Light	
о	'¡B&sss	
о	) Hi Direct	
о	) ■ Ambient	
о	f ^ Layer 4 Copy 5	ft
о	Layer 2	
о	Layer 1	
Объединяем в папку
И ставим Clipping опять

О		
О	v' fii Light	
О	555	
о	Group 1	
о	) HI Direct	Direct нужно скрутить
о	) H Ambient PI Layer 4 Copy 5 ft


 В общем на этом все, вот итоговый результат:


Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост


Всем, кому интересны детали, прошу сюда


Развернуть
Фэндом - сообщество фанатов Каляки-Маляки (+24344 картинки, рейтинг 286,817.3 - Каляки-Маляки)