Каляки-Маляки

Каляки-Маляки

каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, Подписчиков: 852     Сообщений: 24762     Рейтинг постов: 295,182.1

Undertale фэндомы Undyne Undertale персонажи нарисовал сам Каляки-Маляки ЛяКруа давай флиртуй 

Андерреактор в последнее время

Undertale,фэндомы,Undyne,Undertale персонажи,нарисовал сам,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,ЛяКруа давай флиртуй

P.S Это мой первый бесконтурный рисунок. Хотел что-то более "серьезное" для начала попробовать, но этот концепт оказалась слишком навязчивым. Так что критика тепло приветствуется.
Развернуть

Каляки-Маляки сделал сам соус акрил 

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,соус,акрил

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,соус,акрил

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,соус,акрил


Развернуть

Каляки-Маляки изометрия Pixel Art 

Страдаю тут в попытках создать изометрические тайлы. Just for luls, ну помните же, как в дьябле было.
Так вот в чем вопрос. Существуют ли гайды по "изометрическому дизайну"?
Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,изометрия,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт
Развернуть

Каляки-Маляки сделал сам 

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Mr Woland furry нарисуй сам furry фэндомы Каляки-Маляки нарисовал сам furry feline furry art furry canine furotica 

Хочу на моря...
P.S. хз нужна ли furotica, но от греха поставил)
Mr Woland,furry нарисуй сам,furry,фурри,фэндомы,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,furry feline,furry art,furry canine,furotica,фурротика
Развернуть

Каляки-Маляки Одинокий Игорь 

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Одинокий Игорь

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Одинокий Игорь

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Одинокий Игорь


Развернуть

Каляки-Маляки нарисовал сам Легенды Джоя ньюфаг длиннопост 

Когда предпочитаешь тихонько переждать.


'&//////
Tétann.
e//¿

mtHP
До завтра, Реахтур.,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,Легенды Джоя,ньюфаг,длиннопост


Правда от последнего события не удалось увернуться.


Шаблон, если нужно:

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,Легенды Джоя,ньюфаг,длиннопост


И по отдельности:

Пришёл.

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,Легенды Джоя,ньюфаг,длиннопост

Ушёл.

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,Легенды Джоя,ньюфаг,длиннопост


Развернуть

Отличный комментарий!

выхода нет
SWaad SWaad 04.06.201813:43 ссылка
+6.4
есть, но за него надо платить...
rukanishu rukanishu 04.06.201814:31 ссылка
+33.1

Каляки-Маляки KotaMota нарисовал сам Detroit Become Human Игры crossover NieR Automata Nier (series) 2B(YoRHa) YoRHa No.9 Type S 

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,KotaMota,нарисовал сам,Detroit Become Human,Игры,crossover,NieR Automata,Nier (series),2B(YoRHa),YoRHa No.9 Type S,,fandoms,,KotaMota,artist,original character,Detroit Become Human,games,,NieR Automata,nier (series),YoRHa No. 2 Type
Развернуть

Каляки-Маляки Skyrim The Elder Scrolls фэндомы 

Был у бати день Рождения. А поскольку мы умудрились подсадить его на Скайрим, то и подарок я решил сделать тематический)


Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы


Развернуть

Отличный комментарий!

waissman waissman 03.06.201816:04 ссылка
+31.5

Pixel Art Каляки-Маляки длиннопост Разработка игр 

"Как мы игру придумывали."

Сидели мы как-то с Vorobey33rus и думали чего бы такого запилить, что-бы и легко работать было, и что-бы людям доставило.

И решили сделать пиксельный платформер. Про всеми любимую мышку из Одинокого Игоря.

Оформить это в стиле мусорно\застенного урбанистического Redwoll'а с драматичным сюжетом и таки хеппи эндом в конце.

Сказано сделано. Пошел мозговой штурм.

Была сделана мышка.



Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр

Были сделаны кое какие декорации. А потом мы начали сраться из за того что мои пиксели при увеличении сжимаются до состояния очка шакала который кричал *акелла промахнулся* и мы на какое-то время перестали разговаривать.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


В свободное время я думал как бы сделать что-то интереснее платформера. И придумал концепцию лабиринта.

Т.е. ваша задача найти выход, не потеряться в бесконечных стенах, а так же не помереть от всякой застенной дребедени типа сверчков, таракашек и летучих мышей. Фишка была бы в том, что у вас нет ни карты, ни нормального света, и вы полюбом потеряетесь и помрете.

Примерное представление на тот момент как это должно было бы быть.

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


В то же время я пытался усиленно освоить dwarf fortress (успешно зафейлено).

Однако понял что гномы уже настолько мейнстрим, что про них уже все забыли, и их тащемто можно снова попробовать вывести в свет.


Так была придумана концепция игры под названием The Middle (не спрашивайте, просто звучит мелодично).

Всё то-же самое, только куча рандома, много генерации лута\мобов\событий и тд и тп.


Был нарисован наш первый гнум. 

Гнум был с факелом.

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Примерное представление того как этот гнум должен был выглядеть в игровом мире. (тут уже видна кое-какая работа над тайлмапами)


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Так. Как есть рогалик составляющая (т.к. лабиринты генеряться из разных кусков лабиринтов которые бы я пилил бы сам), нужно пилить лут. Далее были запилены примеры доспехов для гнума, что-бы посмотреть насколько персонаж может быть разнообразен.

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр

Планировали сделать стартовую локацию с гномами. Их давалось бы ограниченное количество, и если вы проебываете всех, а вы бы проебали всех, игра заканчивается, и нужно начинать по новой. Имена бы гномам давались рандомно. А вот клан гному давался бы в зависимости от того какая борода у него сгенерировалась.
Ну тип есть у нас черная борода ну и поехали:
Гутрик Чернобородый.
Ульрик Сосновая Борода.
Гардин Ночные Усы.
Бердан Смольнобород.
Зольдан Мрачноусый.
 Персонаж есть. Идея есть. Значит пора пилить концепцию места действия.
В последствии была придумана система псевдогенерации подземелий гномов. Тобишь у нас есть к примеру 100 разных лабиринтов для любой локации\биома. В рандомном порядке выбирается один из них. И в рандомном месте спавнится ваш гном. И ваша задача найти выход в следующее ответвлении. Каждый последующий уровень выше по сложности.
Вот собстна схема.

стоки
кладовы е 2
оружейная
2
оружеин ая 3
кладовые
-3
катакомб
>14
жилые комнаты 4
торговые залы 5
жилые
комнаты
3
°РУ	же А
инг	1Я 4
рудники 5
тронный
залб,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка


Вот собстна пример паттерна для лабиринта.

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


К слову именно в момент планирования всех этих углов и т\г-образных разветвлений, я наконец-то сообразил зачем мне нужна была геометрия в школе.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Но уже быстро я сообразил как сделать текстуру которая бы сливалась с соседней, какой бы жупельный угол там ни был.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Вот как бы лабиринт выглядел вблизи. При свете это смотрится так себе. Но мы планировали сделать упор на то, что вокруг персонажа очень мало света, и детали которые скрываются за пределами света, не будут резать глаз тем что к примеру повторяются.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Однако с этой проблемой я хотел бороться тем, что рисовал бы бесчисленное множество вариаций одних и тех же эллементов пола к примеру (прощай оптимизация). 

Ясное дело что планировал я так-же рисовать и разные скинчики для бесчисленных стен, углов и тд. Но до этого мы не дожили. (спойлеры)


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр

Со стенками примерно так же бы было.

Wall_full_wrecked_low1
Walljuin,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Персонаж есть. Идея есть. Место действия есть. 

Пора пилить вражин!

Собстна тут особо проблем не возникало. Враги рисовались под стиль гнума. 


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Опять же планировалось огромное разнообразие мобов, боссы и тд и тп.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Пример того как бы могло смотреться. Всякие штуки на типа глазок и тд, должны были светиться в темноте, предупреждая нас о том что это может быть враг (оказуалеле)

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Для каждого моба планировалась своя анимация и тд и тп.  У каждого моба было бы множество вариаций внешнего вида. Что давало бы дополнительной имитации в разнообразии.

Ну тип заходишь такой в очередной коридор, а там толпа орков мутят wagh, и все выглядят немношк по разному. Такие мелочи всегда меня радовали, поэтому я очень хотел что-бы такое было.


Это пример разметки будущих отделов анимации. Т.к. одноцветные мобы трудны в анимировании, я отдельно отрисовывал анимированные элементы, и уже позже сопоставлял в нужном порядке. Как-бы и гамма сохраняется, и в то же время сохранялось бы движение без каких либо лишних пикселей. Т.к. пикселяж это важно.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Эксперименты с тайлмапами. 

Они не особо увенчались успехом. Т.к. персонаж сбоку, а вид полусверху, это выглядело странно, но делать вид сверху для персонажа я абсолютно не желал. Т.к. мы имели восхитительную на наш взгляд анимацию. и если бы все персонажи были с видом сверху, потерялась бы изюминка.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Да и освещением ничего годного мы придумать не смогли.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Как раз примерно на этом моменте мы снова начали ругаться.

Тут у меня пошли эксперименты с изометрией.


Гнум в таком маленьком пиксель формате никак не желал идти в изометрический вид.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


А вот пол выглядел вполне сносно.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Тут я еще даже не отрисовывал стены для тайлов. А просто представлял как это примерно будет выглядеть. И выглядело для меня вполне оптимистично.


Однако на практике мы такое реализовать не смогли в силу технических причин. А так же физических. Мы заебались короч.


Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр


Позже мой соратник устроился на работу, и больше мы не смогли нормально обсуждать грядущие планы, т.к. всё всегда переходило в срач.
Т.к. я предлагал идею, а она по итогу никак не могла быть реализована, с нашими силами и прокрастинацией.
Очень много идей мы так и не рассмотрели. Хотел помимо всего прочего, сделать много текста с юмором.
Хотели прикрутить систему заболеваний

Давай болезни прикрутим?)
Ну тип
Шароебишься такой шароебишься Хуяк
В подземелье то холодно
Хуяк и у тебя цистит\пневмония\еще какая хуйня.,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,длиннопост,Разработка игр

Или всяких рандомных событий как в фаллаутах, на типа *вы спускаетесь по лестнице. На пролете темно. Вы ударяетесь "часть_тела.name"*. У вас перелом\синяк\рак жеппы.


Хотели всяких пасхалочек напихать.


К сожалению всё осталось на уровне концепции, которая скорее всего никогда не увидит свет. Однако нам было весело, хоть мы и жалеем что ничего так и не сделали.


В комментариях кину пару анимаций, так же текст который для нас написал один чувак, которого мы позже планировали сделать редактором всего текстового материала.


The end. Спасибо за внимание.

Развернуть
Фэндом - сообщество фанатов Каляки-Маляки (+24762 картинки, рейтинг 295,182.1 - Каляки-Маляки)