наса
Подписчиков: 128 Сообщений: 829 Рейтинг постов: 15,948.7KnuEdge NASA hermosa KnuPath процессор технологии ПК arm песочница geek LambdaFabric
Представляем Вашему вниманию разработку от компании KnuEdge - чип Hermosa, созданный в процессорном подразделении компании KnuPath, содержит в себе 256 ядер, имитирующих нейроны человеческого мозга!
Связь между ядрами и другими элементами системы осуществляется посредством нового интерфейса LambdaFabric, позволяющего значительно снизить временные задержки. При этом система масштабируется до 512 000 таких процессоров, которые могут работать в параллельном режиме. А задержка в связи между ними не превышает 400 наносекунд. В процессор встроены 74 МБ кеш-памяти, пропускная способность которой равна 3,7 ГБ/с. Производительность процессора составляет 256 Гфлопс/c при энергопотреблении в 34 Вт.
Новый процессор, согласно заявлениям представителей компании KnuEdge, будет заметно дороже решений других производителей, а его архитектура ARM позволит устанавливать его в разнообразные гаджеты, а так же во все следующие модели смартфонов SAMSUNG (шучу, не во все).
Так или иначе, если Дэниэл Голдин, основатель компании KnuEdge, сумеет не просрать привлечённое им финансирование за 10 лет, а это более 100 миллионов долларов, и поставить дело на поток, то вскорем будущем мы сможем увидеть по настоящему футуристичную не только по внешнему виду, но и по функционалу технику...
NASA Украина Mars Hopper Марс конкурс NASA Space Apps Challenge
Украинский проект Mars Hopper победил в конкурсе NASA
Украинская команда с проектом марсохода-кузнечика Mars Hopper победила в конкурсе NASA Space Apps Challenge в номинации «зрительские симпатии».
По факту ребята заняли в голосовании третье место, однако NASA тщательно перепроверило голоса и выяснило, что все голосовали за Россию соперники мошенничали. Голоса были заново пересчитаны, и без «накрученных» плюсов украинский проект занял первое место
Mars Hopper – это проект, направленный на решение задачи передвижения по поверхности Марса. Украинские разработчики использовали в своей работе принцип передвижения кузнечиков. Кроме того, в качестве топлива команда предложила использовать СО2 из полярных шапок планеты. С помощью реактивных ускорителей на этом топливе летательный аппарат поднимается в воздух. Далее раскрываются винты, и самолет преодолевает небольшие расстояния. Причем, по оценкам команды, для их прототипа нужен незначительный объем топлива. По расчетам разработчиков, такой аппарат сможет заниматься изучением полярных шапок Марса. Технологии, необходимые для его создания, уже существуют и успешно используются в космонавтике.
Сейчас команда планирует сделать два прототипа своего изобретения – для наземных и стратосферных испытаний. Разработчики озвучили намерения агентству и ждут реакции. Кроме того, они готовятся к поездке на мыс Канаверал на запуск ракеты, который произойдет 8 сентября.
Всего в 2016 году в хакатоне NASA SpaceApps Challenge приняли участие 15310 участников, 161 город, 61 страна. В совокупности они они создали 1178 проектов. В этом году Украина впервые приняла участие во всемирном событии и была представлена двумя городами – Киевом и Кировоградом.
В команду Mars Hopper входят Александр Буткалюк, Вячеслав Осауленко, Андрей Музыченко, Илья Рубинский, Павел Правдюков, Николай Денисенко и София Буткалюк. Поздравить команду Mars Hopper можно на официальной странице facebook.
Кстати, на фото ниже — шестиклассница София. Автор идеи, ставшей основой проекта.
Реактор познавательный космос NASA никогда не недооценивай много текста Маргарет Гамильтон
Ты ж программист космического масштаба
При подготовке полета «Аполлона-8», первого пилотируемого космического корабля, добравшегося до орбиты Луны, Маргарет Гамильтон удалось обнаружить серьезную уязвимость, но никто не поверил, что она представляет реальную угрозу. Найти эту уязвимость помогла дочь Гамильтон, которая играла с симулятором компьютера «Аполлона-8», пока ее мать работала. В какой-то момент она включила последовательность P01, запускаемую перед стартом космического корабля, когда симулятор был уже в «полете». Запуск P01 в неподходящий момент привел к сбою; и хотя у космонавтов нет никаких причин допускать такую ошибку, Гамильтон решила добавить несколько строчек кода — сделать своего рода «защиту от дурака». В NASA воспротивились, сочтя, что прекрасно подготовленные астронавты никогда в жизни не смогут так ошибиться. Тогда Гамильтон включила строчку «Не запускайте P01 во время полета» в документацию, но и это показалось руководству излишней мерой предосторожности.Вскоре после рождества в 1968 году, когда «Аполлон-8» должен был покинуть орбиту Луны и отправиться на Землю, астронавт Джеймс Ловелл сделал именно то, чего от него никак не ждали — по ошибке запустил P01. В итоге из компьютера «Аполлона» исчезли навигационные данные, и он не мог точно определить свое положение в пространстве. Экипажу корабля пришлось быстро сориентироваться по звездному небу и ввести правильные данные в компьютер, а специалистам NASA, в том числе и Маргарет Гамильтон — провести девять часов в поисках решения, как отправить на «Аполлон» из Хьюстона другие необходимые компьютеру сведения. «Аполлон-8» успешно приземлился, а Ловелл спустя год с лишним применил свои навыки ручного перепрограммирования компьютера космического корабля во время полета «Аполлона-13», экипажем которого он командовал. Миссия «Аполлона-13» завершилась неудачей из-за аварии по пути к Луне, но космическому кораблю удалось вернуться на Землю.
Отличный комментарий!