нейронные сети
Подписчиков: 1313 Сообщений: 23350 Рейтинг постов: 369,087.8нейросети очень длиннопост Гарри Потер Гермиона Грейнджер Рон Уизли Джинни Уизли Драко Малфой Северус Снейп Минерва Макгонагалл Волан Де Морт длиннопост Поттериана Беллатрикс Лестрейндж Гильдерой Локхарт Меропа гонт Джоу Чанг Невилл Лонгботтом Петуния Дурсль Седрик Диггори Луна Лавгуд Виктор Крам Билл Уизли Вернон Дурсль Нарцисса Малфой Дадли Дурсль Лили Поттер Аргус Филч Том Реддл Флёр Делакур Джеймс Поттер Римус Люпин Люциус Малфой Долорес Амбридж Питер Петтигрю Сириус Блэк
Нейросеть нарисовала героев «Гарри Поттера» по описанию из книг
Сайт artbreeder использует технологию искусственного интеллекта и машинного обучения, чтобы создавать и модифицировать арты. Использовать приложение можно для самых разных целей — чтобы создать уникальных персонажей или портретов для персональных целей, или в качестве фундамента, чтобы дорабатывать вручную и получать что-то поистине свое.
Одна пользовательница реддита с ником lettuceown использовала artbreeder, чтобы создать персонажей серии книг про Гарри Поттера такими, какими они были описаны Роулинг.
нейросети исторические личности наука Искусство картины персонажи Хидрели Диао длинопост
Бразильский художник превращает изображения исторических личностей в современные портреты с помощью ИИ
Бразильский художник Хидрели Диао представляет, как полководцы, художники и персонажи мифов выглядели бы в современности. Получаются Юлий Цезарь в офисном костюме и селфи Марии-Антуанетты.
Джордж Вашингтон
Диао подбирает стоковые фотографии, герои которых похожи на исторических личностей, «накладывает» их на изображения соответствующих портретов или скульптур в нейросети Artbreeder, а затем дорабатывает результат в приложении FaceApp. По словам Хидрели, создание каждого портрета занимает около двух часов, но это «ничтожно мало» по сравнению с рисованием фотореалистичных изображений вручную.
Александр Македонский
Исаак Ньютон
Жанна д'Арк
Леонардо да Винчи
Хидрели признаётся, что на создание серии его вдохновили работы коллег — Баса Утервея и Натана Шипли. Художники также используют нейросети, чтобы обработать портреты известных людей, мифических персонажей и героев мультфильмов.
Мона Лиза на портрете Натана Шипли
Мона лиза на портрете Хидрели Диао
Любимые работы художника — улыбающийся Наполеон Бонапарт, Джордж Вашингтон с бокалом вина и Винсент ван Гог в толстовке. Хидрели считает, что ему удалось «передать душу» героев.
Винсент ван Гог
По мнению художника, многие часто забывают, что знаменитости — реальные люди. Ещё сложнее соотнести себя с известными деятелями прошлого: их единственные сохранившиеся изображения — картины и скульптуры. Хидрели считает, что современная мода стирает сословные рамки, а без роскошных нарядов и непривычных интерьеров в известных личностях проще увидеть «обычных людей».
Мария-Антуанетта
Нефертити
Юлий Цезарь
Октавиан Август
Екатерина Великая
Зевс
Статуя Свободы
Ранее Хидрели Диао использовал нейросети, чтобы представить, как выглядели бы в реальной жизни персонажи мультфильмов. По его словам, сложнее всего было с «Симпсонами», но их черты получились «на удивление узнаваемыми».
артемий лебедев habr нейросеть
Как писать посты в стиле Артемия Лебедева?
Линка с инфой: https://habr.com/ru/post/596035
Линка с генератором: http://temagenerated.ru
Вкратце: нейросеть, которая генерирует тексты в стиле Лебедева, опираясь на его посты из его телеграм-канала.
Жду генератор постов в стиле Гоблина.
политота Игры Роскомнадзор нейросети
В Роскомнадзоре могут активизировать нейросеть для поиска запрещенного контента в играх
Один из подведомственных центров Роскомнадзора всерьез изучал вопрос применения искусственного интеллекта для поиска запрещенного контента в новых видеоиграх. Как передает издание "Коммерсантъ" в ведомстве хотят использовать нейросеть для анализа сюжета и самого содержимого игр.По оригинальное задумке, искусственный интеллект должен облегчить работу сотрудникам ведомства. В задачи нейросети будет входить только поиск сомнительных материалов, а окончательный вердикт по игре будет выноситься человеком.
По мнению представителей игровой индустрии, Роскомнадзор может использовать технологию, которая обычно принимается для отладки и тестирования игровых проектов. В ведомство будет поступать отчет о всем содержимом игры, включая каждую реплику персонажа и возможности взаимодействия игрока. Главная сложность такого подхода заключается в том, что нейросеть нужно перенастраивать для каждой новой игры.
Отличный комментарий!