Doom (игра) Игры Russian Overkill GZDoom Brutal Doom удалённое
Ядерный мод "Russian Overkill" (совместим из Brutal Doom)
Игры Doom (игра) Brutal Doom туториал гуиде GZDoom
КАК И ОБЕЩАЛ ПИШУ ТУТОРИАЛ ПО УСТАНОВКЕ И ЗАПУСКУ BRUTAL DOOM (ПЕРЕЗАЛИЛ ПОТОМУ ЧТО СНАЧАЛА НЕ ДОПИСАЛ НАСТРОЙКУ МУЛЬТИПЛЕЕРА А КОГДА ДОПИСАЛ ТО РЕАКТОР ОТКАЗАЛСЯ ЗАЛИВАТЬ МАТЕРЬЯЛ ВОВСЕ)
Здраститя Всем привет,сегодня я хотел бы попрыгатьна пятках рассказать вам о том, как устанавливать и запускатьзнаменитый Brutal Doom с удобством, кучей ништяков в виде кастомногоинтерфейса, Hi-res текстурок, новой музыки, уровней и прочих мелких животныхрадостей.
Для этого нам понадобяться:
1. GZDoom - http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/download.html
Почему именно он? Потому что GZDoom поддерживает самое большее количествосвисто-перделок созданных для дума на данный момент, плюс в нём самыенормальные 3D полы, то-есть настоящие многоэтажные уровни. И наконец пока чтоединственный известный мне порт вменяемо поддерживающий OpenGL.
2. Brutal Doom - http://www.moddb.com/mods/brutal-doom (здесь 19 версия)
3. ZDoom Launcher- http://www.mediafire.com/download/vg7f6m98rmy65l6/ZDL-3.2.2.2-stable.zip(он поможет вам в мультиплеер)
4. Сами Doom, Doom2 и прочие игры/уровни, винтернете я их нигде не нашёл и не помню где уже качал ранее, поэтому выложусвои WADы - https://yadi.sk/d/iFEP8hz1gYErD
Итак разберёмся с настройкой самого GZDoom. Итак мы скачали его, теперьперейдём к делу.
1. Распакуйте скачанный архив в любое место, куда вам удобно. Но я бы вампосоветовал создать отдельную папку с любым названием. Я создал папку"DOOM" и распаковал в неё содержимое архива.
2. Запустите "gzdoom.exe". Вы увидите следующее:
Не переживайте всё идёт по плану.
3. Закрывайте окно ираспакуйте в вашу папку с игрой (Ту в которой "gzdoom.exe"находиться) мой архив с вадами, желательно, для порядка, так и распаковать всюпапку WADS, а не файлы по отдельности.
4. Откройте zdoom-%UserName%.ini и вразделе [IWADSearch.Directories] найдите строчку "Path=."сотрите точку в конце и вместо неё впишите путь к WAD файлам игры у меня этотпуть выглядит так "D:\GAMES\DOOM\WADS" без кавычек естественно. Витоге должно получиться так:
Не закрывайте пока INIфайл, а просто сверните, он нам ещё понадобиться.
Теперь при запуске "gzdoom.exe" будет доступен выбор WADовто-есть уровней/игр выглядеть должно будет так:
Теперь у нас есть сам дум, но нет брутальности и сейчас мыэтим займёмся.
1. Качаемпоследнюю версию Brutal Doom по ссылке выше в этом посту или по ссылке из моегопредыдущего поста (смотрите ссылку в комментариях к прошлому посту, потому чтовставить ссылку в текст у меня не удалось когда я писал тот пост) разница в томчто ссылка в этом посту на оригинальным Brutal Doom 19 версии, а ссылка вмоём прошлом посту на 20 версию находящуюся на данный момент в стадии Beta(релиз 20 версии запланирован на 5 июня)
2.Создаём в вашей папке с игрой папку где бы мы могли складировать моды к игреили в данном случае место где бы мы могли содержать Brutal Doom. Я обозвал своюпапку с модами к думу Mods и вам советую, ибо так удобнее. Распаковываемфайл(ы) в нашу папку Mods.
3. Теперьсамое главное. Открываем наш INI файл находим раздел [Doom1.Autoload] ивпишите туда полный путь к файлу BD вместе с файлом в конце пути в итогеполучиться что-то вроде этого:
4. Сохраните измененияв файле и закрывайте его.
Теперь при запуске "gzdoom.exe" вам буден дан выбор какую из игрзапускать, благодаря моей папке с вадами у вас есть всё: DooM Ultimate, Doom2,TNT, Plutonia, Freedoom 1 и 2. И да можете удалить у себя Heretic и Strife онивсё равно не совместимы с BD.
И да строчки[Doom1.Autoload], [Doom2.Autoload] и т.д. это всё разделы автозагрузки,то-есть вместе с необходимым вадом будет грузиться и сам мод (Пример мыприписали к [Doom1.Autoload] файл брутал дума теперь вместе с думом будетавтоматически грузиться и мод) так же есть строчка. И можете нетрогать строчки [Doom.Autoload] и [Global.Autoload] первая этоавтозагрузка модов к дэмоверсии первого дума, А второе общая автозагрузкато-есть срабатывает на все вады.
Всё на этом установка BD закончена, в дальнейшем, если захотите ставитькакие-то моды например:
1. HD текстуры (http://www.iddqd.ru/mods?find=DHTP),
2. Такой-то интерфейс (http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/doomvisor-hud-for-pa1nki113r-v51)
3. Или ремастерингоригинального саундтрека (http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/doom-metal-soundtrack-mod-volume-4).
То закиньте как обычно любые скачанные вами моды в соответствующую папку идопишите нужную строчку в автозагрузку как вы это делали с оригинальным BrutalDoom. Если при загрузке GZDoom выдаёт какие либо ошибки и отказываетсязапускаться то значит вы ставите два не совместимых мода, например BD этогеймплейный мод соответственно он будет конфликтовать с любыми другимигеймплейными модами то же самое с уровнями, оружием (с оружием немного иначе,если в описании мода есть приписка BD или for Brutal Doom то ставить можното-есть это просто изменения скина оружия для BD), музыкой и интерфейсом.То-есть, если оба мода затрагивают одно и тоже, значит они не будут вместеработать.
Теперь перейдём к мультиплеерной части. Как я уже писалранее нам понадобиться ZDLauncher. Дальше я постараюсь кратко и по пунктамописать, что нужно делать чтобы поиграть с друзьями в сей шедевр.
1. Скачать и распаковать архив с ZDLauncher. Распаковатьможно в любое удобное для вас место, но я опять же советую вам сделать это впапке с игрой, для удобства.
2. Запускаем лаунчер и сразу переходим во вкладку Settings, в разделе Source Port/Engine, слева нужнодобавить исполнительный файл, через который будет запускаться игра. А справадобавляем все WADы из папки WADS. Кнопка «Add» под каждым разделом прилогается=)
3. Теперь снова переносимся во вкладку Main, слева нужнодобавить необходимые вам моды, в данном случае это Brutal Doom, а справа WAD вкоторый вы будете играть. Не забудьте выбрать сложность и нужную карту (илиэпизод) из WAD файла.
4. Теперь всё в той же вкладке Main нажимаем на кнопку,которая находиться справа от кнопки MultiSettings - откроются настройки мультиплеера. Здесь нужно будетвыбрать режим игры (Game Mode), вписать нужный IP адрес (Hostname/IPAddress), если подсоединяетеськ игре, так же не забудьте про нужное вам количество игроков, опять же если выприсоединяетесь, то выставьте параметр Joining. Если вы создаёте Deathmatchигру, то не забудьте выставить количество фрагов для победы.
И теперь самое главное. Если у вас интернет идёт не напрямую к компьютеру, а через роутер, как у меня, то в настройках роутера придётсянастроить порты или что-то типа того, в общем гуглите настройки роутера дляигры по сети, в этом я не очень секу. С роутером мне помогал друг, говорил, чтои куда нужно вписывать, но порт, который нужно будет вписать, я знаю - 5029. Вотпо сути и всё. И да для тех у кого динамический IP, сервер нельзя будет создать– игроки не смогут подключаться.
О, и ещё для тех кто хоть немного прохаваный в портах дума -ZDLauncher по своей сути универсальный лаунчер для всех портов дума, то-есть выможете совмещать в нём и обычный брутал дум и навороченный Risen 3D с модельками,хай рез текстурами и прочими современными ништяками. Впрочем, это уже совсемдругая история…
Ну и на конец, для тех, кто дочитал до конца, у меня сюрприз,вот вам новая бетка BD 20 версии от пятого мая - https://yadi.sk/d/K7ybj3sGgYMF6
Игры Doom (игра) Brutal Doom GZDoom туториал многа букаф Большой текст удалённое
КАК И ОБЕЩАЛ ПИШУ ТУТОРИАЛ ПО УСТАНОВКЕ И ЗАПУСКУ BRUTAL DOOM
Здраститя Всем привет, сегодня я хотел бы попрыгать на пятках рассказать вам о том как устанавливать и запускать знаменитый Brutal Doom с удобством, кучей ништяков в виде кастомного интерфейса, Hi-res текстурок, новой музыки, уровней и прочих мелких животных радостей.
Для этого нам понадобяться:
1. GZDoom - http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/download.html
Почему именно он? Потому что GZDoom поддерживает самое большее количество свисто-перделок созданных для дума на данный момент, плюс в нём самые нормальные 3D полы, то-есть настоящие многоэтажные уровни. И наконец пока что единственный известный мне порт вменяемо поддерживающий OpenGL.
2. Brutal Doom - http://www.moddb.com/mods/brutal-doom (здесь 19 версия)
3. ZDoom Launcher - http://www.mediafire.com/download/vg7f6m98rmy65l6/ZDL-3.2.2.2-stable.zip (он поможет вам в мультиплеер)
4. Сами Doom, Doom2 и прочие уровни, в интернете я их нигде не нашёл и не помню где уже качал ранее поэтому выложу свои WADы на яндекс диске - https://yadi.sk/d/iFEP8hz1gYErD
Итак разберёмся с настройкой самого GZDoom. Итак мы скачали его, теперь перейдём к делу.
1. Распакуйте скачанный архив в любое место, куда вам удобно. Но я бы вам посоветовал создать отдельную папку с любым названием. Я создал папку "DOOM" и распаковал в неё содержимое архива.
2. Запустите "gzdoom.exe". Вы увидите следующее:
Не переживайте всё идёт по плану.
3. Закрывайте окно и распакуйте в вашу папку с игрой (Ту в которой "gzdoom.exe" находиться) мой архив с вадами, желательно, для порядка, так и распаковать всю папку WADS, а не файлы по отдельности.
4. Откройте zdoom-%UserName%.ini и в разделе [IWADSearch.Directories] найдите строчку "Path=." сотрите точку в конце и вместо неё впишите путь к WAD файлам игры у меня этот путь выглядит так "D:\GAMES\DOOM\WADS" без кавычек естественно. В итоге должно получиться так:
Не закрывайте пока INI файл, а просто сверните, он нам ещё понадобиться.
Теперь при запуске "gzdoom.exe" будет доступен выбор WADов то-есть уровней/игр выглядеть должно будет так:
Теперь у нас есть сам дум, но нет брутальности и сейчас мы этим займёмся.
1. Качаем последнюю версию Brutal Doom по ссылке выше в этом посту или по ссылке из моего предыдущего поста (смотрите ссылку в комментариях к прошлому посту, потому что вставить ссылку в текст у меня не удалось когда я писал тот пост) разница в том что ссылка в этом посту на оригинальным Brutal Doom 19 версии, а ссылка в моём прошлом посту на 20 версию находящуюся на данный момент в стадии Beta (релиз 20 версии запланирован на 5 июня)
2. Создаём в вашей папке с игрой папку где бы мы могли складировать моды к игре или в данном случае место где бы мы могли содержать Brutal Doom. Я обозвал свою папку с модами к думу Mods и вам советую, ибо так удобнее. Распаковываем файл(ы) в нашу папку Mods.
3. Теперь самое главное. Открываем наш INI файл находим раздел [Doom1.Autoload] и впишите туда полный путь к файлу BD вместе с файлом в конце пути в итоге получиться что-то вроде этого:
4. Сохраните изменения в файле и закрывайте его.
Теперь при запуске "gzdoom.exe" вам буден дан выбор какую из игр запускать, благодаря моей папке с вадами у вас есть всё: DooM Ultimate, Doom2, TNT, Plutonia, Freedoom 1 и 2. И да можете удалить у себя Heretic и Strife они всё равно не совместимы с BD.
И да строчки [Doom1.Autoload], [Doom2.Autoload] и т.д. это всё разделы автозагрузки, то-есть вместе с необходимым вадом будет грузиться и сам мод (Пример мы приписали к [Doom1.Autoload] файл брутал дума теперь вместе с думом будет автоматически грузиться и мод) так же есть строчка. И можете не трогать строчки [Doom.Autoload] и [Global.Autoload] первая это автозагрузка модов к дэмоверсии первого дума, А второе общая автозагрузка то-есть срабатывает на все вады.
Всё на этом установка BD закончена, в дальнейшем, если захотите ставить какие-то моды например HD текстуры, такой-то интерфейс или ремастеринг оригинального саундтрека. То закиньте как обычно любые скачанные вами моды в соответствующую папку и допишите нужную строчку в автозагрузку как вы это делали с оригинальным Brutal Doom. Если при загрузке GZDoom выдаёт какие либо ошибки и отказывается запускаться то значит вы ставите два не совместимых мода, например BD это геймплейный мод соответственно он будет конфликтовать с любыми другими геймплейными модами то же самое с уровнями, оружием (с оружием немного иначе, если в описании мода есть приписка BD или for Brutal Doom то ставить можно то-есть это просто изменения скина оружия для BD), музыкой и интерфейсом. То-есть, если оба мода затрагивают одно и тоже, значит они не будут вместе работать.
И для тех кто дочитал до конца, у меня припасён сюрприз, вот вам новая бетка BD 20 версии от пятого мая - https://yadi.sk/d/K7ybj3sGgYMF6
Игры Doom (игра) Brutal Doom
Я ТУТ ВАМ БЭТКУ 20 ВЕРСИИ BRUTAL DOOM НАШЁЛ.
Копался в интернете, нашёл бетку 20 версии от 29 марта 2015 года. НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!
Так же советую дождаться официального релиза v20 ведь вместе с ней будет релиз 30 карт от автора оригинального Brutal Doom - Sergeant_Mark_IV. Вот несколько скринов тех карт:
Так же в планах автора сделать собственный пак оружия для BD и сделать ремастеринг оригинальных карт, под названием Recurring Nightmare. Вот вам парочку скринов из ещё неготового ремастеринга.
Так же есть вопрос. Стоит ли выложить эдакий туториал как запустить Doom с самим BD и всякими ништяковыми оплётами типа расширенных карт, улучшенной музыки, Hi-res текстурок для карт и спрайтов для монстров? Так же я могу описать, как создать кооператив на двоих без применения всяких hamachi и tunngle.