games
Подписчиков: 6194 Сообщений: 414609 Рейтинг постов: 4,364,517.0песочница 2844 geek devblog adminguide gamedev Игры игры реактора
DevBlog 003. SCP 2844. Карта и перемещение юнитов. Часть 2
После получения обратной связи и анализа имеющегося плана, было решено пока остановиться и сосредоточиться на реализации такого процесса как “поиск, добыча и переработка ресурсов с развитием оборудования участвующего в процессе”. Это будет эдаким корлупом, по крайней мере на\ближайшее время. Всем большое спсибо за советы! В вопросах реализации того, что не знаешь особо как делать и что должно получиться в итоге, обратная связь бесценна!
Из новостей "разработки", реализован топорный и немного кривенький волновой алгоритм поиска пути, который не удалось реализовать на момент написания второго девблога. Заняло это 146 строк статичного говнокода, который наверное устарел ещё в процессе реализации алгоритма.
Поле карты стало чуть-чуть красивее благодаря условному форматированию :).
Алгоритм теперь исправно распространяет волну по карте в поисках захардкоженной цели.
Увы на данный момент, способом описанным в девблоге 002, алгоритм может лишь найти путь от юнита (U) до ресурса (Res) и визуально обозначить его на экране. По факту использовать найденный путь игра пока не может, и путь получается слегка забагованным, т.к. он толще чем должен быть, и в некоторых случаях алгоритм помечает как валидный шаг, более чем одну клетку. Но если руками переставлять U и Res и руками запускать алгоритм, оно худо бедно но будет находить пусть.В ближайших планах допиливать алгоритм, а также поработать над автоматической генерацией карты по хранящимся независимо от самой карты вводным данным. Потому что стало очевидно что несмотря на то что алгоритм поиска пути как-то да работает, и визуально результат даже виден, использовать его как часть игры невозможно ввиду того что он пока не может работать достаточно гибко для того чтобы принимать различные данные, отличные от тех что в него захардкожены. А для этого надо патчить карту :)
Параллельно пытаюсь найти время чтобы загрузить на ютуб видео с ходом разработки, возможно кому-то они когда-нибудь могут пригодиться :)
Новость Питер Россия PUBG Игры спиздил
Геймер из Питера украл у девушки 250 000 рублей и задонатил на скины в PUBG.
Пара встречалась целых 5 лет, но в один момент они поссорились: девушка начала собирать вещи и не досчиталась 250 000 рублей в заначке. Парень сначала все отрицал, но после обращения в полицию во всем сознался: тащил деньги из тайника небольшими суммами и покупал скины в PUBG.
Теперь сверхразуму грозит 5 лет бутылки по делу о «краже c причинением значительного ущерба», дело передали в суд.
Отличный комментарий!
(пока сервера не вырубят или аккаунт не забанят)
пидоры помогите Игры помогите найти игру
Пидоры помогите найти игру!
Многоуважаемые обитатели портала Жойреактор, я уже долго пытался найти игру своего детсва, но так и не смог найти, да и память уже жовольно смутная, но всё же я попытаю удачу и спрошу может вы знаете как назывпется эта игра...
Примечание:
- В начале игры нас встречает кинематографичная кацсцена где парень и девушка летят на кукурузнике на какой-то тропический остров и обсуждают его.
- Игра в стилистике и геймплее похожа на первый Фар-Край
- Игра где-то в промежутке между 2000-2008 годах выпуска.
Помню на одной из миссий мы находимся на подобии военной базы, где нам нужно забрать документы. После чего главный вход закрывается, и мы должны улитеть на дельтаплане.
Это всё что я помню, если вы мне поможете найти, вечная хвала и моя любовь вам уважаемы реакторчане)
Отличный комментарий!