games

games

Подписчиков: 6182     Сообщений: 408878     Рейтинг постов: 4,262,264.0

pixiv id 93881929 Skadi (Arknights) Arknights Игры 

pixiv id 93881929,Skadi (Arknights),スカジ(アークナイツ), 斯卡蒂 (明日方舟), 스카디 (명일방주), Скади ,Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,pixiv id 93881929,skadi (arknights),arknights,games

Развернуть

TidalTides art девушка art NieR Automata Nier (series) Игры 

/"сНЕ ¿CoM oWkCttí
\j& de УоЫ para pelear?
Ño PUEDo m CHoTo.^
mOTUDR,TidalTides,Tidal, Tides,art девушка,art,арт,NieR Automata,Nier (series),Игры,tidaltides,artist,art girl,art,NieR Automata,nier (series),games

Развернуть
Комментарии 0 06.03.202410:04 ссылка -2.0

Dungeons & Dragons Настольные игры Игры настольные ролевые игры 

D&D, фамильяры⁠⁠

Поиск фамильяра это лучшее заклинание первого уровня в ДнД, которое позволяет вам призвать духа-помощника и облечь его в наиболее удобную для вас форму. Краб, крыса, ворон, летучая мышь, сова - небольшое, почти безвредное существо, полностью и всецело подчиняющееся вам. Видели в Диснее милого щенка, который приносит ключи от камеры? Вот это оно.

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные игры,Игры,настольные ролевые игры


Фамильяр это бездонная пропасть для возможностей. Во первых, ролевой аспект позволяет вам телепатически общаться с милым зверьком, который будет тебя поддерживать и любить тебя, чтобы не случилось... однако у него есть своя личность и он может вступать с тобой в дискуссию, обсуждать вещи, возражать тебе. Это лучший друг.
Во вторых - фамильяры бессмертны! Если по нему попадут и количество жизней опустится до нуля, вы просто призываете его вновь после часового ритуала, в новом теле. Если бой сложный, иногда НУЖНО подставить его под удар вместо тебя. Удар, который получает он - не получаешь ты.
В третьих - фамильяры адаптивны! Зная, что вы пойдёте в пещеры, ты можешь сделать его летучей мышью. В морской компании ты можешь сделать его рыбкой. Какой бы ни была локация, твой любимый котик будет актуален.
В четвёртых - он прекрасный разведчик! Маленькое существо может проникать в недоступные места. Крыса пробежит под ногами у стражи и в подробностях доложит о местонахождении патрулей. Сова осмотрит ближайшие горы с большой высоты. Паук сплетёт свою паутину в углу комнаты допросов, слушая как пытают ключевого заключенного. К тому же ты можешь общаться с фамильяром телепатически на расстоянии ста футов, смотреть его глазами и слушать его ушами, погружаясь в его сознание.
В пятых - ему не нужно присутствовать рядом всё время! Ты можешь призывать и отзывать его по желанию. О нет, ты в камере! Связан! Раздет! Рот заткнут! Враги ушли... и ты призываешь усилем воли свою верную обезьянку, которая начинает развязывать тебе руки.
В шестых, возможно самое главное. Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать его через фамильяра, как если бы это он его накладывал. Вау! Пока ты сражаешься с монстром перед собой, твой сокол пикирует на далеко стоящего союзника и касается его когтями. Исцеление "прикосновением" через фамильяра! И тебе нет нужды отбегать от своего противника, получая атаку по возможности.

Ldra.net,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные игры,Игры,настольные ролевые игры


ВРЕМЯ АБЬЮЗА
Лично я столкнулся с двумя способами абьюзить это замечательное заклинание. Один способ я считаю плохим, другой хороший. Оба легальны.

Плохой:
ГМ: Враг находится в глубине цитадели! Вы видите его вдалеке, окружённый армией вооружённых до зубов скелетов! Скелеты вооружены мечами, маг погружён в своё нечестивый ритуал! Наступает конец света...
Игрок: Мой фамильяр, обезьянка Абу может пользоваться предметами, у него лапки с пальцами. Я хочу, чтобы он вложил одну Сумку хранения в другую Сумку хранения и взрывом отправил некроманта вместе с ближайшей свитой в астрал.
ГМ: Некромант далеко. Ты не можешь просто так это сделать.
Игрок: О, Абу полетит на моей Метле. Помело Полёта.
ГМ: Нет, я не позволю твоему фамильяру управлять метлой.
Игрок: О, нет, ему это не требуется. Метла выполяет мой приказ и в точности летит куда я пожелаю.
ГМ: Но... ээээ...
Игрок: Абу, сядь на метлу и вложи одну Сумку в другую Сумку, как только будешь над врагом. Метла! Лети над всеми врагами в сторону некроманта!
ГМ: Проклятье.

Хороший:
Игрок 1: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт над той пустыней, чтобы проверить её на опасности.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок 2: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт к тем горам, чтобы разведать.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок: ...я призываю своего фамильяра вновь и расспрашиваю его о том, что случилось.
ГМ: Он не должен знать этого.
Игрок: Почему? Он дух, привязанный ко мне. Его оболочку убили, я призвал его повторно в другой. Он не забывает ничего, связанного с предыдущей жизнью. И уж тем более не испытывает пост-травматического опыта)
ГМ: ...блин. Да, видимо он помнит о том племени, что его убили.
Игрок: Я хочу с помощью Малой Иллюзией формировать образы всего, о чём он повествует и поправлять образы в зависимости от его комментариев.
ГМ: *Вздох* Да. Ты понимаешь, что это племя варваров. Такая-то раса, такой-то знак на стягах.

Друид: хорошие новости, друзья. Я нашёл друга!
Волшебник: спорим, ты просто нашёл где-то тупое животное и связал его,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные игры,Игры,настольные ролевые игры

Развернуть

turismo_russo artist визуальная новелла Игры инди Инди игра gamedev разработка Разработка ВН Мироздание:Олимп 

Работаем над своей игрой (помесь сюжетной визуальной новеллы и квеста)

Мироздание: Олимп,turismo_russo,artist,визуальная новелла,Игры,инди,Инди игра,gamedev,разработка,Разработка ВН,Мироздание:Олимп

Привет всем Нашим! Я и еще несколько человек некоторое время делаем игру и хотим начать писать посты касательно нашего проекта.

///////// **О чем игра**

Игра состоит из двух основных взаимосвязанных элементов: 

- Визуальная новела (как а-ля БЛ, так и конкретно "Жизнь и страдания Господина Бранте" из-за количества артов и затрагиваемых тем );

- Квест на подобии Петьки. Из фонов вы сможете выбирать предметы и класть их в инвентарь, взаимодействовать с персонажами и так менять хот сюжета.

///////// **Лор игры**

Лор игры происходит в альтернативной солнечной системе, а сюжет будет происходить на космическом лайнере "Олимп". 

turismo_russo,artist,визуальная новелла,Игры,инди,Инди игра,gamedev,разработка,Разработка ВН,Мироздание:Олимп


///////// **Сюжет и три главные героини**

В сюжете будет несколько сюжетных линий, главные из которых связаны с тремя главными героинями (кину сюда их спрайты во весь рост).

turismo_russo,artist,визуальная новелла,Игры,инди,Инди игра,gamedev,разработка,Разработка ВН,Мироздание:Олимп

turismo_russo,artist,визуальная новелла,Игры,инди,Инди игра,gamedev,разработка,Разработка ВН,Мироздание:Олимп

turismo_russo,artist,визуальная новелла,Игры,инди,Инди игра,gamedev,разработка,Разработка ВН,Мироздание:Олимп


Через них мы хотим рассказать не только их истории, но и социальные особенности мир игры. 

У каждой героини будет своя история и затрагиваемая проблематика. Однако помимо этих веток будут и другие варианты прохождения. Например, можно будет не заводить с нимиотношения. Также на корабле будут происходить и другие ветки с другими персонажами, где ГГ может встать на одну из сторон. 

Играя Вы будете решать как будет действовать ГГ во время полета и к каким результатам он придет.

///////// **Демо-версия и помощь в проекте**

Сейчас мы готовим демо-версию игры, в которой будут представлены три главные героини с некоторыми другими персонажами, основные механики и некоторые лорные моменты. (На артах представлен пока только предварительный дизайн интерфейса)

turismo_russo,artist,визуальная новелла,Игры,инди,Инди игра,gamedev,разработка,Разработка ВН,Мироздание:Олимп

turismo_russo,artist,визуальная новелла,Игры,инди,Инди игра,gamedev,разработка,Разработка ВН,Мироздание:Олимп

turismo_russo,artist,визуальная новелла,Игры,инди,Инди игра,gamedev,разработка,Разработка ВН,Мироздание:Олимп


///////// **Помощь в проекте**

С чем нужна помощь:

- Помощь в создании интерфейса игры;

- Помощь с покрасами фонов как на артах ниже;

- Другая помощь тоже пригодится!

Развернуть

baalbuddy artist Tifa Lockhart Final Fantasy VII Final Fantasy Игры Cloud Strife Sephiroth Игровая эротика 

TIFA Bimbo- fication \f\vcfel Nal? 9 0 ,00o/ 'VtA go\vg fy ШШопм 1 м fü $фо&) My shorf}/ 4 Pífelo if* fV^e3£,baalbuddy,artist,Tifa Lockhart,Тифа Локхарт,Final Fantasy VII,Final Fantasy,Игры,Cloud Strife,Клауд Страйф,Sephiroth,Сефирот,Игровая эротика

Развернуть

Kolibri (Signalis) SIGNALIS Игры Eule (Signalis) Ara (Signalis) Star (Signalis) Falke (Signalis) everye 

IM Ш)ШЧ№
KAMPF «JNSBMSfc N/WiON gegen “
DAS , fcLlCW-
Щ-ЕШЕШ,Kolibri (Signalis),SIGNALIS,Игры,Eule (Signalis),Ara (Signalis),Star (Signalis),Falke (Signalis),Фальке,everye

Развернуть

Modeus (Helltaker) Helltaker Игры hecticsketcher 

Modeus (Helltaker),モデウス, 모데우스, Модеус, Похотливый Демон,Helltaker,Игры,hecticsketcher

Развернуть

yeomakkk Ashley Graves The Coffin of Andy and Leyley Игры Andrew Graves 

yeomakkk,Ashley Graves,Leyley Graves, Эшли Грейвс,The Coffin of Andy and Leyley,Игры,Andrew Graves,Andy Graves, Эндрю Грейвс

Развернуть

NocholasSpegate Judgement (Helltaker) Helltaker Игры Игровая эротика 

NocholasSpegate,Judgement (Helltaker),ジャッジメント, 저지먼트, Правосудие, Высший Прокурор,Helltaker,Игры,Игровая эротика

Развернуть

Malina (Helltaker) Helltaker Игры Zdrada (Helltaker) Helltaker comics Игровая эротика GalInBookshelf 

Malina (Helltaker),マリーナ, 말리나, Малина, Угрюмый Демон,Helltaker,Игры,Zdrada (Helltaker),ズドラーダ, 즈드라다, Здрада, Демон Сучка,Helltaker comics,Игровая эротика,GalInBookshelf

I don't see the Problem.,Malina (Helltaker),マリーナ, 말리나, Малина, Угрюмый Демон,Helltaker,Игры,Zdrada (Helltaker),ズドラーダ, 즈드라다, Здрада, Демон Сучка,Helltaker comics,Игровая эротика,GalInBookshelf

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме games (+408878 картинок, рейтинг 4,262,264.0 - games)