Главная
>
Смешные картинки
>
консоли
>
xbox one
xbox one
Подписчиков: 12 Сообщений: 374 Рейтинг постов: 1,580.9xbox one люди победили песочница личное
Microsoft отказалась от обязательного подключения к интернету для Xbox One (и б/у игры тоже можно будет использовать). Кажется, они поняли, что совершили большую ошибку и исправляются, благо что до старта!
песочница geek xbox one 720 а теперь как ps4 Microsoft удалённое
Xbox One подвергалась жесткой критике со стороны пользователей из-за существенных ограничений. Так, например, Microsoft запретила свободную перепродажу игр, требовала платить 50 $ (около 1.500 рублей) за активацию б/у игры, а также запретила передачу игр друзьям. Ну а особый гнев пользователей вызвала необходимость раз в сутки соединять консоль с интернетом. В корпорации поняли, что с такими ограничениями Xbox One обречена на провал и полностью отказались от них.
Вице-президент подразделения Microsoft Interactive Entertainment Дон Мэттрик (Don Mattrick) в официальном блоге Xbox One опубликовал обращение к пользователям, в котором сообщил эти радостные известия.
С момента анонса Xbox One мы выслушали очень многих людей. И я хочу сказать всем вам спасибо за помощь в определении иного будущего для Xbox One. Мы поняли, насколько пользователям нужна возможность одалживать, дарить и перепродавать игры, а также возможность играть в оффлайне без ограничений.
Сегодня я официально объявляю об изменениях в DRM-политике Xbox One. Вы можете играть, дарить, одалживать и перепродавать игры в так, как делаете сейчас на Xbox 360. Помимо этого мы отменяем региональное ограничение. Теперь игры, купленные в США, можно будет запускать на консолях в Азии.
— Дон Мэттрик, вице-президент подразделения Microsoft Interactive Entertainment
Если говорить точнее, то мистер Мэттрик подтвердил, что после регистрации консоли в системе Xbox Live можно будет играть сколько угодно, в какие угодно игры и при этом, нет необходимости выходить в интернет.
Вместе с этим Microsoft была вынуждена удалить из Xbox One две ранее заявленные особенности. Речь идет о доступе к коллекции игр пользователя с любой консоли, а так же возможности играть в ваши игры для девяти членов вашей семьи.
Кроме того, игры на физических носителях не будут отображаться в вашей библиотеке. Там будут только те игры, которые были куплены в цифровом магазине.
Вице-президент подразделения Microsoft Interactive Entertainment Дон Мэттрик (Don Mattrick) в официальном блоге Xbox One опубликовал обращение к пользователям, в котором сообщил эти радостные известия.
С момента анонса Xbox One мы выслушали очень многих людей. И я хочу сказать всем вам спасибо за помощь в определении иного будущего для Xbox One. Мы поняли, насколько пользователям нужна возможность одалживать, дарить и перепродавать игры, а также возможность играть в оффлайне без ограничений.
Сегодня я официально объявляю об изменениях в DRM-политике Xbox One. Вы можете играть, дарить, одалживать и перепродавать игры в так, как делаете сейчас на Xbox 360. Помимо этого мы отменяем региональное ограничение. Теперь игры, купленные в США, можно будет запускать на консолях в Азии.
— Дон Мэттрик, вице-президент подразделения Microsoft Interactive Entertainment
Если говорить точнее, то мистер Мэттрик подтвердил, что после регистрации консоли в системе Xbox Live можно будет играть сколько угодно, в какие угодно игры и при этом, нет необходимости выходить в интернет.
Вместе с этим Microsoft была вынуждена удалить из Xbox One две ранее заявленные особенности. Речь идет о доступе к коллекции игр пользователя с любой консоли, а так же возможности играть в ваши игры для девяти членов вашей семьи.
Кроме того, игры на физических носителях не будут отображаться в вашей библиотеке. Там будут только те игры, которые были куплены в цифровом магазине.
geek xbox one Microsoft песочница
К чести Microsoft, она нашла в себе силы признать ошибку. Вчера президент подразделения Interactive Entertainment Business корпорации Microsoft Дон Мэттрик (Don Mattrick) опубликовал в официальном блоге обращение к пользователям.
«С момента анонса наших планов на Xbox One моя команда и я многое выслушали от вас, прочитали ваши комментарии и получили ваши отзывы. Я хотел бы воспользоваться возможностью и сказать спасибо всем вам за помощь в определении иного будущего для приставки Xbox One.
Вы сообщили, насколько вам нравится универсальность современных дисков с играми. Возможность одалживать, дарить и перепродавать игры имеет невероятную важность для вас. Также важна для вас свобода играть в офлайне как угодно долго, и без региональных ограничений по странам мира.
Так что сегодня я объявляю об изменениях в Xbox One и что вы можете играть, дарить, одалживать и перепродавать игры в точности, как вы делаете это сегодня на Xbox 360».
Итак, подключение к интернету не будет требоваться для офлайновой игры. После однократной установки системы и регистрации в онлайне можно играть в офлайне сколько угодно с любыми дисками, больше никогда не выходя в интернет. Можно будет даже скачивать игры с Xbox Live — и играть в них в офлайне.
«С момента анонса наших планов на Xbox One моя команда и я многое выслушали от вас, прочитали ваши комментарии и получили ваши отзывы. Я хотел бы воспользоваться возможностью и сказать спасибо всем вам за помощь в определении иного будущего для приставки Xbox One.
Вы сообщили, насколько вам нравится универсальность современных дисков с играми. Возможность одалживать, дарить и перепродавать игры имеет невероятную важность для вас. Также важна для вас свобода играть в офлайне как угодно долго, и без региональных ограничений по странам мира.
Так что сегодня я объявляю об изменениях в Xbox One и что вы можете играть, дарить, одалживать и перепродавать игры в точности, как вы делаете это сегодня на Xbox 360».
Итак, подключение к интернету не будет требоваться для офлайновой игры. После однократной установки системы и регистрации в онлайне можно играть в офлайне сколько угодно с любыми дисками, больше никогда не выходя в интернет. Можно будет даже скачивать игры с Xbox Live — и играть в них в офлайне.
xbox one как всегда песочница удалённое
7 причин купить новый Xbox
1. One на порядок мощнее Xbox 360
Начинка действительно впечатляет. На прошлой неделе технический менеджер Jeff Henshaw продемонстрировал программу, созданную в партнерстве с NASA, которая на основе облачной обработки позволяет Xbox One отслеживать орбиты более чем 300 000 астероидов. В плане игр это означает, что разработчики теперь могут создавать огромные бесшовные миры, способные охватывать десятки или сотни тысяч игроков без дополнительной нагрузки на консоль.
8 Гб оперативной памяти (3 из которых зарезервированы для Kinect и развлекательных приложений) против 512 Мб оперативки Xbox 360 вкупе с новым мощным процессором от AMD, который был специально разработан для новой консоли - PRщики уверяют, что One "в восемь раз мощнее", относительно своего собрата из 7-ого поколения.
Посмотрите на Halo 4 и попробуйте представить то, что может показать новый Xbox железо которого мощнее в 8 раз...
2. Огромные перспективы у облачных вычислений
Microsoft заявляет о "бесконечных" вычислительных мощностях с помощью облачных технологий.
Но, давайте рассуждать здраво, даже самые быстрые интернет-соединения страдают от простоев и задержек, которые могут иметь крайне негативные последствия для игры в реальном времени, так что не ожидайте, что разработчики сразу кинуться их использовать.
Однако, потенциал огромен. Обработка задач, таких как AI и расчет освещения могут быть отданы на обработку в облако, разгружая ресурсы консоли для других, более срочных задач.
Например, Forza Motorsport 5 предлагает 1080p, 60 кадров в секунду и беспрецедентно детализированные текстуры, потому, что некоторые обсчёты производятся в облаке. Microsoft пообещала, что обмен информацией между вашей консолью и серверами будет достаточно мал, так что не беспокойтесь израсходовать весь месячный интернет-трафик за одну гонку.
3. Поддержка SmartGlass
Одной из самых поразительных вещей на E3 2013 было то, что в значительной степени каждая игра, показанная там имела обратную совместимость со смартфонами и планшетниками.
Очевидно, что Microsoft будет развивать приложение Xbox SmartGlass, которое на данный момент загружено более 10 миллионов раз с момента запуска в конце 2012 года.
Объединение мобильников и консолей определенно станет трендом на ближайшие несколько лет, издатели это понимают и вполне возможно, что Xbox One окажется на коне в этом плане.
Приложение NextGen SmartGlass поддерживает до 16-и одновременных соединений с портативными устройствами, а глубина, на которую он может быть интегрирован в игры уже очевидна благодаря проекту Spark, который превращает планшет в 3D полотно с выгравированным на нем виртуальным миром.
4. Мгновенный обмен играми, фильмами и музыкой между консолями и пользователями
Много негатива было вылито на политику Microsoft относительно постоянного подключения - "вы обязаны подключать вашу консоль к интернету каждые 24 часа, если хотите играть". Очевидно, что всё это сделано для подавления вторичного рынка, который значительно вредит издателями и разработчикам в плане получения прибыли. Но так ли всё плохо на самом деле?
Ваша библиотека игр хранится в облаке и может быть передана на любую консоль с вашим аккаунтом. Играть в игры можно будет пока они устанавливаются, благодаря новому сегментированному процессу передачи данных.
Кроме того, до 10 ваших друзей, входящих в "семейную группу" в Xbox Live смогут получить доступ к вашей библиотеке игр, не заимствуя диск.
Ну и давайте будем честными, ежедневное подключение к интернет - не конец света, хотя Microsoft нужно быть осторожнее с высказываниями в духе "Всем кому не нравится требование интернет подключения могут покупать Xbox 360".
Даже в странах, где широкополосный еще не является нормой - для онлайн проверок будет достаточно мобильного интернета и вообще любого соединения с сетью, ведь все проверки будут занимать меньше мегабайта трафика.
5. Новый Kinect может реально привнести что-то новое в видеоигры. Нет, на самом деле может...
Kinect теперь обязателен, он будет в коробке с консолью и органически связан с аппаратной частью базы. Это дает разработчикам стимул для добавления Kinect функций в свои игры "на более глубоком уровне" нежели до этого.
Новый Кинект гораздо более мощный, относительно прошлой версии, у него новый ИК сканер , что увеличивает скорость распознавания и избавляет от проблем вызванных плохим уровнем освещения. Теперь устройство реально может отследить ваше сердцебиение в темноте по колебаниям притока крови к лицу.
Kinect распознает до шести игроков разного роста, встроенные микрофоны с усовершенствованной системой шумоподавления и многое другое.
Даже с учетом всех улучшений, производитель отлично понимает, что распознавание движения и голосовые команды никогда не вытеснят традиционный контроллер, поэтому основной аспект в большинстве игр будет сосредоточен на гибридизации.
6. Фантастически удобный новый геймпад
На самом деле отличия на первый взгляд не сильно и заметны, но они есть.
У нового пада практически идентичная эргономика со старым, но с рядом отличий - более гибкая и чувствительная крестовина, теперь ей удобно пользоваться, встроенный аккумулятор, живёт от заряда батареи дольше, а пропускная способность соединения возросла в разы. В триггерах несколько моторчиков, целью которых является передача тонких эффектов, таких, например, как нисходящий поток от вращающихся лопастей вертолета. Минусом, разве что, является отсутствие обратной связи с Xbox 360.
7. Отличная игровая и стартовая линейка.
Xbox One однозначно доминировал на прошедшей E3 в плане игр. Ниодна другая консоль не смогла предложить что-то более ожидаемое, чем новый Halo, Kinect Sports Rivals, Forza 5 и Quantum Break.
Неожиданными стали презентации Dead Rising 3, Titanfall, Killer Instinct, Crimson Dragon и Sunset Overdrive.
Это была демонстрация силы с точки зрения новых IP и эксклюзивов на любой вкус с опорой на ключевые мультиплатформенные игры - Kingdom Hearts 3, Metal Gear Solid 5 и Final Fantasy 15.
Вот, собственно, и всё. Выбор по прежнему остаётся за покупателями, с нетерпением ждём старта продаж новых консолей.
1. One на порядок мощнее Xbox 360
Начинка действительно впечатляет. На прошлой неделе технический менеджер Jeff Henshaw продемонстрировал программу, созданную в партнерстве с NASA, которая на основе облачной обработки позволяет Xbox One отслеживать орбиты более чем 300 000 астероидов. В плане игр это означает, что разработчики теперь могут создавать огромные бесшовные миры, способные охватывать десятки или сотни тысяч игроков без дополнительной нагрузки на консоль.
8 Гб оперативной памяти (3 из которых зарезервированы для Kinect и развлекательных приложений) против 512 Мб оперативки Xbox 360 вкупе с новым мощным процессором от AMD, который был специально разработан для новой консоли - PRщики уверяют, что One "в восемь раз мощнее", относительно своего собрата из 7-ого поколения.
Посмотрите на Halo 4 и попробуйте представить то, что может показать новый Xbox железо которого мощнее в 8 раз...
2. Огромные перспективы у облачных вычислений
Microsoft заявляет о "бесконечных" вычислительных мощностях с помощью облачных технологий.
Но, давайте рассуждать здраво, даже самые быстрые интернет-соединения страдают от простоев и задержек, которые могут иметь крайне негативные последствия для игры в реальном времени, так что не ожидайте, что разработчики сразу кинуться их использовать.
Однако, потенциал огромен. Обработка задач, таких как AI и расчет освещения могут быть отданы на обработку в облако, разгружая ресурсы консоли для других, более срочных задач.
Например, Forza Motorsport 5 предлагает 1080p, 60 кадров в секунду и беспрецедентно детализированные текстуры, потому, что некоторые обсчёты производятся в облаке. Microsoft пообещала, что обмен информацией между вашей консолью и серверами будет достаточно мал, так что не беспокойтесь израсходовать весь месячный интернет-трафик за одну гонку.
3. Поддержка SmartGlass
Одной из самых поразительных вещей на E3 2013 было то, что в значительной степени каждая игра, показанная там имела обратную совместимость со смартфонами и планшетниками.
Очевидно, что Microsoft будет развивать приложение Xbox SmartGlass, которое на данный момент загружено более 10 миллионов раз с момента запуска в конце 2012 года.
Объединение мобильников и консолей определенно станет трендом на ближайшие несколько лет, издатели это понимают и вполне возможно, что Xbox One окажется на коне в этом плане.
Приложение NextGen SmartGlass поддерживает до 16-и одновременных соединений с портативными устройствами, а глубина, на которую он может быть интегрирован в игры уже очевидна благодаря проекту Spark, который превращает планшет в 3D полотно с выгравированным на нем виртуальным миром.
4. Мгновенный обмен играми, фильмами и музыкой между консолями и пользователями
Много негатива было вылито на политику Microsoft относительно постоянного подключения - "вы обязаны подключать вашу консоль к интернету каждые 24 часа, если хотите играть". Очевидно, что всё это сделано для подавления вторичного рынка, который значительно вредит издателями и разработчикам в плане получения прибыли. Но так ли всё плохо на самом деле?
Ваша библиотека игр хранится в облаке и может быть передана на любую консоль с вашим аккаунтом. Играть в игры можно будет пока они устанавливаются, благодаря новому сегментированному процессу передачи данных.
Кроме того, до 10 ваших друзей, входящих в "семейную группу" в Xbox Live смогут получить доступ к вашей библиотеке игр, не заимствуя диск.
Ну и давайте будем честными, ежедневное подключение к интернет - не конец света, хотя Microsoft нужно быть осторожнее с высказываниями в духе "Всем кому не нравится требование интернет подключения могут покупать Xbox 360".
Даже в странах, где широкополосный еще не является нормой - для онлайн проверок будет достаточно мобильного интернета и вообще любого соединения с сетью, ведь все проверки будут занимать меньше мегабайта трафика.
5. Новый Kinect может реально привнести что-то новое в видеоигры. Нет, на самом деле может...
Kinect теперь обязателен, он будет в коробке с консолью и органически связан с аппаратной частью базы. Это дает разработчикам стимул для добавления Kinect функций в свои игры "на более глубоком уровне" нежели до этого.
Новый Кинект гораздо более мощный, относительно прошлой версии, у него новый ИК сканер , что увеличивает скорость распознавания и избавляет от проблем вызванных плохим уровнем освещения. Теперь устройство реально может отследить ваше сердцебиение в темноте по колебаниям притока крови к лицу.
Kinect распознает до шести игроков разного роста, встроенные микрофоны с усовершенствованной системой шумоподавления и многое другое.
Даже с учетом всех улучшений, производитель отлично понимает, что распознавание движения и голосовые команды никогда не вытеснят традиционный контроллер, поэтому основной аспект в большинстве игр будет сосредоточен на гибридизации.
6. Фантастически удобный новый геймпад
На самом деле отличия на первый взгляд не сильно и заметны, но они есть.
У нового пада практически идентичная эргономика со старым, но с рядом отличий - более гибкая и чувствительная крестовина, теперь ей удобно пользоваться, встроенный аккумулятор, живёт от заряда батареи дольше, а пропускная способность соединения возросла в разы. В триггерах несколько моторчиков, целью которых является передача тонких эффектов, таких, например, как нисходящий поток от вращающихся лопастей вертолета. Минусом, разве что, является отсутствие обратной связи с Xbox 360.
7. Отличная игровая и стартовая линейка.
Xbox One однозначно доминировал на прошедшей E3 в плане игр. Ниодна другая консоль не смогла предложить что-то более ожидаемое, чем новый Halo, Kinect Sports Rivals, Forza 5 и Quantum Break.
Неожиданными стали презентации Dead Rising 3, Titanfall, Killer Instinct, Crimson Dragon и Sunset Overdrive.
Это была демонстрация силы с точки зрения новых IP и эксклюзивов на любой вкус с опорой на ключевые мультиплатформенные игры - Kingdom Hearts 3, Metal Gear Solid 5 и Final Fantasy 15.
Вот, собственно, и всё. Выбор по прежнему остаётся за покупателями, с нетерпением ждём старта продаж новых консолей.