Warhammer 40000 Рейтинг в сообществе: 12.2 | |
art Рейтинг в сообществе: 1.8 | |
Игры Рейтинг в сообществе: 1.0 | |
Fantasy Рейтинг в сообществе: 0.4 | |
политика Рейтинг в сообществе: 0.4 | |
Warhammer Fantasy Рейтинг в сообществе: 0.3 | |
Смешные комиксы Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
Blizzard Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
Звездные Войны Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
арт барышня Рейтинг в сообществе: 0.2 |
Постов: 9
- хороших: 0
- лучших: 0
Комментариев: 1359
Единственное что затянуло это СП-ая цепь, когда уровни мобов начали скакать от нескольких сотен до пару тысяч за один уровень пути.
В первый день я только и делал что плевался, на второй смирился и с пачкой из алика пошли изучать это Дувири. Понравились некоторые загадки вроде того острова с зданием-грибом, но баги... Я такой концентрации багов раньше не видел в Рамке.
На самом деле там не боты умные, там скрипты хорошие. Помнится в дополнениях они уже не так хороши т.е. более открытые локации ломали логику болванчиков. Боюсь что действительно "умных" ботов без полноценного ИИ сейчас не создать, имитацию сколько угодно, но способного к импровизации бота мы ещё не скоро увидим.
На счёт того что хорошие, затягивающие игры на данный момент это
СШКреликт нулевых +/- десяток лет. Лично у меня с ААА-играми последних лет зашли лишь две игры, точнее полтора: Resident Evil II: Remake и Metro: Exodus, обе прошёл залпом потратив на каждую по двое-трое суток. Правда театральщина и переигрывание в Метро несколько вымораживало, но геймплейно я забыл про IRL.Снова это все субъективщина, ведь если ААА-игры с упрощенными механиками в угоду широкой аудитории по продажам в разы обгоняют остальные категории это о чём то говорит.
Кстати раз в мече именно плазма-плазма, разве не должна она при контакте не резать, а мгновенно вскипать, т.е. взрывать.
Если решить все это очередной кровавой расправой, то и эффекта никакого не будет. Если без суда и следствия просто убить всю эту шайку лейку, то где гарантии что в будущем уже с тобой не поступят так же.
Не надо повторять то что уже было в начале XX века и до этого множество раз.