Игры Рейтинг в сообществе: 1.0 | |
Смешные комиксы Рейтинг в сообществе: 0.6 | |
art Рейтинг в сообществе: 0.4 | |
Постреактор Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
Xander Toons Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Warhammer Fantasy Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Fallout Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Мультфильмы Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
abrukt Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
политика Рейтинг в сообществе: 0.1 |
Постов: 1
- хороших: 0
- лучших: 0
Комментариев: 325
отмечу, что 95% посетителей реактора из пистолета если и стреляли то раз в жизни, не говоря уже о хорошем уровне стрельбы. Как я понимаю, картинка именно для них, а не для тех кто стрелять умеет - последние скорее будут смотреть информацию по данной теме в тематических справочниках и форумах
Что стоит добавить:
1) Раздел помощи с подробной информацией
2) Кнопку "Сдаться"
3) Я так понимаю, поле статично, и на высоких числах дальше проходить нереально.Возможно, стоит скорректировать
4) Очки. После пробыв легкого мне пришлось перезаходить и запустить сложный, чтобы увидеть вновь свой рекорд на сложном. Вообще стоит ввести общие рекорды для всех сложности, но с модификатором. Например, x0.25 для легкого, x0.5 для среднего, x1 для сложного.
Сама идея игры достаточно хороша. Багов вроде не заметил
а если стрелять на большее расстояние, то тут по паре-тройке картинок никак не научиться, а больше не стоит заливать в Реактор
если пытаться освободить пленных, то враг поймет в чем дело и, пока люди идут, сбежит. Или убьет пленных. В плюс - если войска подготовлены хорошо, пленных освободим точно.
если пытаться их убить, то можно случайно убить пленных, плюс свои не будут очень довольны. В плюс - даже если войска подготовлены не очень, получат боевой опыт.
так как, хоть этого и не видно, восемь лучей оканчиваются стрелками...
Ложные ресурсы: отличаются от настоящих, но незначительно. При подъёме в лучшем случае дают ничего, в худшем - проклятье, болезнь, получен урон или что там ещё
Улучшение атаки мобов: сейчас мобы атакуют не двигаясь (те что я видел во всяком случае), что позволяет нагло сбежать, делая защиту в большинстве случаев ненужной
Не помню, в этой ли версии, но был занятный баг с возможностью повторного убийства мертвого монстра (с повторным дропом лута)