Я пробовал такой вариант. Если скорость набирается по экспоненте, пусть даже по очень резкой, теряется вся идея платформера. Становится очень сложно контролировать шарик и реагировать на препятствия. Хотя есть у меня одна идея... посмотрим, что из этого выйдет...
Надо срочно исправлять баг ;)
Так же тьма опен сорс проектов на гитхабе например
Спасибо огромное
Спид - скорость бега
Сайз - размер главного героя (его высота точнее)
Да, надо как-то это расписать в игре
Давай мыло, скину =)