Ну скажем в той же Ботве мир это по сути отдельная игровая механика с которой можно бесконечно экспериментировать, или РДР в котором мир вообще живёт своей жизнью и постоянно генерит интересные ситуации, да даже в скайриме он куда ин тереснее сделан.
Он неплох лишь как декорация, на фоне которой происходит сюжет
Соулс за 5-12 часов это как? Если ты конечно знаешь куда бежать и что делать, то возможно конечно, но у меня все первые прохождения переваливали за 40-50 часов
Но описанное в посте это не болоньезе же