Просто ориентируются на целевую аудиторию
Даже если опустить тот факт, что стартовала игра крайне сырой и багованной, а часть имеющихся механик пришлось полностью переделать из-за дисбаланса, остаётся:

1) Серый фон и сливающийся друг с другом дизайн мира, от которого просто устают глаза и в котором нихрена не видно

В прошлой части элементы мира выделялись на фоне друг друга и было приятно на них смотреть, тогда как в третьей части это сплошное мессиво из похожих друг на друга объектов. Реально трудно отличить фоновое здание и то, с которым модно взаимодействовать.

Да и в принципе масштаб карты, элементов на нём, цветовая палитра юнитов и т.д. крайне пососны

2) Отвратительный дизайн ряда юнитов и фракций

Убожеские драконы из веток нежити, полностью конченные демоны, какая-то серость среди всех остальных...

3) Отсутствие нововведений в плане веток развития

Слизали полностью со второй части, разве что разбавили всякими перками, навыками и т.д.

4) Общая затяжность и нудность геймплея.

Каждый бой - долгий и неприятный, отсутствие динамики в сражениях.

И много ещё чего можно сказать, но даже со всеми исправлениями в последнем дополнении игра вышла не очень. Не этого ожидали, не сделали что было нужно сделать и сделали то, о чём никто не просил.
Могу посоветовать поиграть в Мод Мотлина или Мод Сёмги.

Первый больше ориентирован на PvP, да и новшеств по сравнению с ванилой и в особенности со вторым модом поменьше. Тот же ИИ, в целом переработка коснулась больше всяких статов и типов урона (за редким исключением)

Второй имеет кучу новых веток развития юнитов и самих юнитов, кучу всяких фишек, вроде переработанного ИИ компа, две готовые переработанные под мод саги за Империю и Нежить (оригинальные никуда не делись и так-же играбельные), а так-же свою собственную сагу по моду (пока ещё пилится и имеющиеся части не конечные)

Ну и конечно же главная фишка это карта Битва за Висгард (под которую изначально мод и создавался). Куча скриптов, вариантов изменения правил во время игры и т.д. Из минусов - из-за обилия скриптов долго может грузится и всякие переходы между ходами совершаться, особенно если слабый пк и не установил рекомендуемые параметры по ускорению игры и хода.
Перекрестился серпом и молотом
Ты ещё скажи, что их наняли другие дома
Пароли по типу 12345 и отсутствие подтверждения входа через код по номеру телефона довольно частое явление.

Кто-то просто забивает на безопасность, надеясь на авось, а кто-то просто тупой и даже в настройках покопаться для него слишком сложно.
Нет, он лишь доказывает, что даже просто сам факт наблюдения за чем-то напрямую способен изменить ход эксперимента, т.к. человеческий зрачок поглощает кванты и уже это способно изменить результат опыта.

Следовательно, для более точных результатов нужно более точное измерительное оборудование, т.к. оно само по себе может искажать результаты опыта (как, например, поглощение глазом квантов для визуализации)
Кадры имеют ключевое значение, так-как именно на их совести и ответственности соблюдение правил. Собственно, система - это и есть кадры.
Верховенство права и соблюдение законов.

Самый главный пункт в предложениях Навального в том, что всё уже придумали и часть российских законов уже достаточно адекватны. Проблема в их несоблюдении, коррупции в высших эшелонах власти. Ну и конкретно в некоторых из них, которые приняли уже в процессе правления Пыньки для закручивания гаек и продления сроков его правления.