Только вот наркотическая и промышленная конопля - разные вещи. Первая - под бумагу мало пригодна. А чтобы хоть чуть-чуть от промышленной вставило - надо стоять над распаривающим чаном и вдыхать как пылесос.
И вот такой пост выкатили именно тогда - когда я вовсю начал читать Лавкрафта. Стрёмно...
Особенно расцепленная рога.
В тройке скиллов больше, что как минус, так и плюс, ибо в 5ке обобщения некоторых действий в один скилл ОЧЕНЬ сомнительны. И есть скиллпоинты, которыми повышаешь нужное тебе. В 5ке - только плюсуешь уровень мастерства к классовым и всё.

Яп. opportunity attacks. Хм. Перечитал. Видимо ввели в заблуждение в одной из партии. Впрочем, она считается реакцией, что немного ограничивает ту грязь, которую персонаж может сделать за раунд, ибо, условно, в тройке если что-то похожее на реакцию подготавливаешь, то у тебя есть и она и оппорта. А в 5ке - только оппорта или что-то другое на реакцию. Файтер же может вмазать лишний раз через всплеск.
Нету фитов. Точнее они есть, но если ты их берёшь, то ты их берёшь вместо плюсов к атрибутам. И их ооочень мало, по сравнению с тройкой и, наверное, даже четвёркой. С другой стороны - это убирает ту трясину бесполезных или спорных фитов - оставляя только реально такие, которые сильно меняют геймплей персонажа.
Нет оппорты. Точнее есть, но только у файтера, остальным нужно брать или фит или определённый архетип.
Нет скиллов. Точнее они есть, но кроме выбора классовых скиллов - ты на них никак не влияешь.

Но в целом. И тройка и пятёрка приятны и играбельны. Просто тройка для тех кто именно что хочет, помимо ролеплея упороться в цифры. А пятёрка - кто хочет поугарать и расслабиться, перед этим потратив пару вечеров, а не две недели, чтобы хоть как-то вникнуть в систему.
Внезапно, в 5ке в КИ - даётся только тифлинг. Про асимаров вспоминают только со справочником Volo, который большей частью про монстров и всякие не корные расы.
На всякий: не в коей мере не пытаюсь переубеждать - просто выражаю своё ИМХО. Ибо и там и там, ИМХО, есть свои крупные минусы и плюсы и каждый себе выбирает по вкусу. Или же юзает все способы.
Погружение - это да.
Далее - чистое ИМХО и личный опыт.
Про соотношение скорости, видимо, у всех по разному. Даже с часовыми затыками - войс, лично у меня, идёт быстрей. А с текстом проблема в том, что многие любят подумать, что отрицательно влияет не столько на скорость - сколько на качество, в том плане, что начинают выдумывать какие-то совсем левые и/или бесполезные вещи, которые, в итоге, только ломают иммерсивность и прочее и прочее.
С логами да. Проблема. Остаётся уповать на то, что у кого-то из игроков его 4-х терабайтник сегодня не забит больше чем на половину и он захочет вести запись. С другой стороны - вместо ностальгии можно двигаться вперёд, а по ошибкам - устраивать брифинги в конце сессии.
Кросспол в войсе... Тут уже восприятие уже в других вопросах совсем иное. Если игрок/мастер задал, даже не интонациями, а общим стилем поведения, логики, кросспольного персонажа и придерживается этого стиля - то скоро уже забываешь про сам факт кросспола.
Ну и да, угробленные или дешманские микро и коммуналки - ад и содомия.
Оооо. По Пату ещё кто-то водит/играет. По ограничению плюшек из допов - по крайней мере в Пате есть такая грязь как Society - на них ведётся постоянно пополняемый список однозначно разрешённых и забаненных фишек.
А от чего только текстом? Не предъява - просто интересно.
Может для Патрика - 5ка слишком проста? Может ему тройку или даже FATAL подавай?